Oubli l'événement, tu seras plus apte à le faire l'année prochaine.
Pour avoir des marchandises, il faut construire des bâtiments de marchandises. Pour construire des bâtiments de marchandises il faut avoir suffisamment de population inactive :
Pour le moment, tu en a 72.
Un
forgeron te demande d'avoir 12 inactifs, tu pourrais construire 6 bâtiments avec tes inactifs.
Ce bâtiment à besoin d'un emplacement de 2X2 et doit être relié à la route : regarde sur ta cité où tu pourrais placer ces bâtiments en sachant que tes décorations n'ont pas besoin de route (si besoin les déplacer au profit des forgerons).
N'oublie pas que pour la suite du jeu, tu auras besoin à nouveau de population inactive pour faire fonctionner d'autres bâtiments et donc garder de la place pour d'autres maisons.
Pour comprendre ce qu'est le chiffre que tu vois. clique (ou appui) sur le rectangle qui t'indique le chiffre. Tu verra alors apparaitre le nombre totale de ta population. le chiffre qui reste apparent est en réalité le nombre de "chômeurs" de ta cité. Chômeurs pouvant être recrutés pour faire fonctionner les autres bâtiments de production (marchandises, ressources...)
Je vois que tu as beaucoup de questions, comme tu l'as indiqué
@kyhd
Tu pourrais avoir un seul sujet où tu pourrais demander au fur et à mesure de tes interrogations.
Tu peux éventuellement trouver un titre qui représente ta cité (
regarde ici pour te donner des idées), ensuite, tu demandes à la modération de déplacer ce sujet (avec le nouveau titre choisi) dans la section monde.