DeletedUser
Guest
Pour faire simple y'a les pour et y'a les contre ... c'était juste pour faire avancer le chimilibelique, lol
Finalement, on n'y comprend pas grand chose à cette règle, il ne faut pas pusher, mais c'est l'essence même du jeu, et il faut faire évoluer ces cités, mais c'est une chose incontrôlable ... que faire !
Si la volonté d'inno est de mettre fin au push inter-monde, le plus simple est de l'interdire via le code du jeu, après tout ils sont maitre de la chose, et il ne devrait pas être bien compliqué de mettre en place un système qui interdise les actions entre amis de monde différent ... si leur réel souci et de voir évoluer les cités dites fantômes, il ne tiens qu'à eux de revoir leur système de gestion de sorte que les cité dites fantomes, qui pour certaines d'ailleurs ne le sont pas, se retrouve dans un même voisinage ...
Après tout, revendiquer qu'il faut que les cités vivent pour que d'autre joueurs ne soient pas lésé, c'est triste, franchement se faire potentiellement piller 24h après une attaque, ça donne pas trop envie de lancer des prod, et se retrouvé avec des gents de l'age impérial alors qu'on est à l'age de pierre, est-ce normal ?
Pour le reste, j'espère sincèrement que le support ne va pas passer son temps à regarder ces histoires de push, car je pense qu'il y à mieux à faire et surtout que cela ne va pas dégénéré en pujilla de dénonciation, car finalement de ce que j'en lit ce sera le moyen le plus efficace, si ce n'est le seul de virer un joueur ....
Finalement, on n'y comprend pas grand chose à cette règle, il ne faut pas pusher, mais c'est l'essence même du jeu, et il faut faire évoluer ces cités, mais c'est une chose incontrôlable ... que faire !
Si la volonté d'inno est de mettre fin au push inter-monde, le plus simple est de l'interdire via le code du jeu, après tout ils sont maitre de la chose, et il ne devrait pas être bien compliqué de mettre en place un système qui interdise les actions entre amis de monde différent ... si leur réel souci et de voir évoluer les cités dites fantômes, il ne tiens qu'à eux de revoir leur système de gestion de sorte que les cité dites fantomes, qui pour certaines d'ailleurs ne le sont pas, se retrouve dans un même voisinage ...
Après tout, revendiquer qu'il faut que les cités vivent pour que d'autre joueurs ne soient pas lésé, c'est triste, franchement se faire potentiellement piller 24h après une attaque, ça donne pas trop envie de lancer des prod, et se retrouvé avec des gents de l'age impérial alors qu'on est à l'age de pierre, est-ce normal ?
Pour le reste, j'espère sincèrement que le support ne va pas passer son temps à regarder ces histoires de push, car je pense qu'il y à mieux à faire et surtout que cela ne va pas dégénéré en pujilla de dénonciation, car finalement de ce que j'en lit ce sera le moyen le plus efficace, si ce n'est le seul de virer un joueur ....