Je passerai outre tes commentaires sur ma façon de répondre qui n'abondent pas tes propos.
Oui, s'il te plaît : passe outre. Et nous tous, passerons outre ton complexe de supériorité qui te fait répondre de façon désagréable quasiment systématiquement.
que poser et supprimer ces visages permettent de valider les quêtes d'augmentation de satisfaction.
Uniquement chez les joueurs qui en ont suffisamment gagné et qui soit 1/ vont les gaspiller en les détruisant 2/ soit vont devoir utiliser des unités de stockage, rares, s'ils ne veulent pas les détruire.
Par ailleurs, contrairement à l'amélioration des routes, cela exige de disposer de suffisamment de place disponible en 2x2 (les routes, elles, sont déjà présentes et souvent en 1x1 )
Bref, deux méthodes (routes ou objets d'Expé), à adapter en fonction de la situation du développement de chaque ville, des envies et des moyens des joueurs.
Oh la la ? Aurais-tu oublié de passer outre ?
C'est bien une régression, ce que tu proposes c'est de pouvoir remplacer les bonnes routes par les mauvaises. Tu ne veux pas pouvoir augmenter la satisfaction, car c'est déjà possible de le faire, tu veux pouvoir la diminuer.
En ce cas, je ne crois pas qu'il y ait de "bonne" ni de "mauvaise" route : il y a une route d'un niveau X, qu'il est possible de remplacer par une route de niveau X-n dans le but de la remplacer immédiatement par une immédiatement supérieure jusqu'à atteindre à nouveau le niveau X. A chaque itération on engrange de la satisfaction et comme la quête ne dit pas de quelle quantité de satisfaction il faut démarrer, toute amélioration compte et permet de réussir la quête. C'est absurde, je te l'accorde, mais cela fonctionne.
Sur PC cette possibilité existe également = on peut sans problème remplacer une route de niveau X par une route de niveau X-1 (de la même taille). Mais cela ne peut se faire que case par case. Alors que sur tablette on peut faire une série de cases.
(du coup, ceux qui veulent la méthode de la route sur PC préfèrent effacer carrément la route, pour mettre une piste puis surcharger en augmentant successivement les niveaux de route jusqu'à atteindre l'augmentation de satisfaction de la quête. Ils sont perdants par rapport aux tablettes)
Et je trouve que ce n'est pas réellement bug de pouvoir changer de rue à la baisse puisque de toute façon ces rues restent disponibles dans l'inventaire de construction : c'est aussi au joueur à être attentif à ce qu'il fait.
En revanche, supprimer cette possibilité sur tablette, là, je trouve que ce serait une régression dans l'ergonomie, et ce n'est pas la suggestion dont il est question dans ce fil.