Jouve Noôzôme
Médecin
Pourquoi jouons-nous, parfois depuis des années ici ? C’est une discussion (très) générale mais sans doute aussi la question la plus importante vu le temps passé.
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Je vais distinguer 3 catégories que je vais à chaque fois évaluer entre 0 (aucun intérêt) et 10 (passionnant) :
- Les rencontres IRL et les discussions ne portant pas sur le jeu avec des personnes rencontrées ici. (10/10)
· FoE, comme tout endroit où nous croisons d’autres personnes est aussi un lieu de rencontres (au sens large même s’il y a des couples qui se forment ici voire des « mariages FoE »). Pour moi c’est un des aspects les plus durablement essentiels du plaisir que j’ai à être ici car, si j’ai croisé quelques « pénibles » (vite jugés sans importance d’ailleurs) ce lieu, de par sa diversité, m’a permis de rencontrer des personnes de divers horizons dont un nombre limité mais précieux a intégré mon cercle d’amis les plus proches. Avec d’autres j’ai et ai eu des discussions très riches… La communauté de FoE est vraiment aussi riche que variée.
- Les relations avec les autres dans le cadre du jeu lui-même (9/10)
· Les défis relevés avec la guilde : C’est souvent très sympa et offre une belle aventure humaine (9/10)
. L'organisation la gestion,l'animation, la vie quotidienne de tout un groupe : Là aussi c'est et un challenge et une très belle aventure, l'occasion aussi d'amitiés, de découvertes... (9/10)
· Le fait de pouvoir aider les autres : Dans mon cas depuis un an c’est souvent via les rushs (8.5/10)
· Les discussions sur le jeu lui-même avec d’autres, que ce soit dans la guilde, sur le jeu, sur ce forum, en MP… C’est très sympa mais il manque parfois des interlocuteurs aimant approfondir un sujet ou dépasser la simple utilité pour leur ville (7.5/10).
· Voir rager quelques personnes antipathiques à mon sujet : Ce n'est pas essentiel et c’est puéril, je ne cherche pas (plus) à alimenter mais cela me fait sourire de temps à autre. Pourquoi le cacher ? (6/10)
- Le jeu lui-même aujourd’hui (6/10)
** La cité (7/10)
· La qualité graphique, réelle (7.5/10)
· Agencer au mieux le plan de ville : C’est un puzzle amusant : (7/10)
· Faire monter les GMs. C’est sympa mais très routinier (6/10)
· Avoir une défense de ville honorable (5.5/10)
** Les activités proposée (3.5/10)
· Passer les meilleures défenses adverses des voisins. Ce sont les seuls combats un peu techniques qui restent mais c’est trop facile pour un joueur avancé (6.5/10)
· Les EGs : Trop facile pour une ville développée maintenant et donc 3.5/10. Cela offrait plus de challenges au début du niveau 4, avec moins d’unités puissantes, sans le Kraken…
· Les events : Animent un peu et offrent des cadeaux mais les quêtes sont très routinières (3/10)
· Les quêtes journalières : un peu des « sous-events pour moi (2.5/10)
· La GvG. C’était très riche au début mais est devenu très peu jouable et très répétitif à mes yeux (2/10). A voir avec les évolutions prévues
. Les pillages : 1/10
· Les récoltes et autres polimotis sont juste une corvée nécessaire après tant d’années (0,5/10)
** Le reste (8/10 mais basé sur un aspect très particulier)
· Organiser des stratégies sur des mois voire plus d’un an : C’est la partie du jeu demandant nle plus d'analyses comme la plus stimulante à mes yeux (9.5/10)
· Les classements : C’était un défi très stimulant au départ mais ils ont, il me semble, perdu toute pertinence et donc 2/10
Donc et si je devais résumer, pour moi ce jeu n’est réellement intéressant que par sa communauté et pour les échanges qu’il permet. Sinon il est distrayant mais ne justifierait pas de passer plus de quelques minutes par jour.
Note globale pour moi de FoE en incluant toutes ces dimensions : 7.5/10
Et pour vous ?
Amitiés et bon jeu à chacun.
PS : Il manque obligatoirement des éléments que vous pouvez ajouter si vous le désirez... et ceux que le sujet ne motive pas (ce que je peux comprendre) ne doivent pas se sentir obligés de participer
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Je vais distinguer 3 catégories que je vais à chaque fois évaluer entre 0 (aucun intérêt) et 10 (passionnant) :
- Les rencontres IRL et les discussions ne portant pas sur le jeu avec des personnes rencontrées ici. (10/10)
· FoE, comme tout endroit où nous croisons d’autres personnes est aussi un lieu de rencontres (au sens large même s’il y a des couples qui se forment ici voire des « mariages FoE »). Pour moi c’est un des aspects les plus durablement essentiels du plaisir que j’ai à être ici car, si j’ai croisé quelques « pénibles » (vite jugés sans importance d’ailleurs) ce lieu, de par sa diversité, m’a permis de rencontrer des personnes de divers horizons dont un nombre limité mais précieux a intégré mon cercle d’amis les plus proches. Avec d’autres j’ai et ai eu des discussions très riches… La communauté de FoE est vraiment aussi riche que variée.
- Les relations avec les autres dans le cadre du jeu lui-même (9/10)
· Les défis relevés avec la guilde : C’est souvent très sympa et offre une belle aventure humaine (9/10)
. L'organisation la gestion,l'animation, la vie quotidienne de tout un groupe : Là aussi c'est et un challenge et une très belle aventure, l'occasion aussi d'amitiés, de découvertes... (9/10)
· Le fait de pouvoir aider les autres : Dans mon cas depuis un an c’est souvent via les rushs (8.5/10)
· Les discussions sur le jeu lui-même avec d’autres, que ce soit dans la guilde, sur le jeu, sur ce forum, en MP… C’est très sympa mais il manque parfois des interlocuteurs aimant approfondir un sujet ou dépasser la simple utilité pour leur ville (7.5/10).
· Voir rager quelques personnes antipathiques à mon sujet : Ce n'est pas essentiel et c’est puéril, je ne cherche pas (plus) à alimenter mais cela me fait sourire de temps à autre. Pourquoi le cacher ? (6/10)
- Le jeu lui-même aujourd’hui (6/10)
** La cité (7/10)
· La qualité graphique, réelle (7.5/10)
· Agencer au mieux le plan de ville : C’est un puzzle amusant : (7/10)
· Faire monter les GMs. C’est sympa mais très routinier (6/10)
· Avoir une défense de ville honorable (5.5/10)
** Les activités proposée (3.5/10)
· Passer les meilleures défenses adverses des voisins. Ce sont les seuls combats un peu techniques qui restent mais c’est trop facile pour un joueur avancé (6.5/10)
· Les EGs : Trop facile pour une ville développée maintenant et donc 3.5/10. Cela offrait plus de challenges au début du niveau 4, avec moins d’unités puissantes, sans le Kraken…
· Les events : Animent un peu et offrent des cadeaux mais les quêtes sont très routinières (3/10)
· Les quêtes journalières : un peu des « sous-events pour moi (2.5/10)
· La GvG. C’était très riche au début mais est devenu très peu jouable et très répétitif à mes yeux (2/10). A voir avec les évolutions prévues
. Les pillages : 1/10
· Les récoltes et autres polimotis sont juste une corvée nécessaire après tant d’années (0,5/10)
** Le reste (8/10 mais basé sur un aspect très particulier)
· Organiser des stratégies sur des mois voire plus d’un an : C’est la partie du jeu demandant nle plus d'analyses comme la plus stimulante à mes yeux (9.5/10)
· Les classements : C’était un défi très stimulant au départ mais ils ont, il me semble, perdu toute pertinence et donc 2/10
Donc et si je devais résumer, pour moi ce jeu n’est réellement intéressant que par sa communauté et pour les échanges qu’il permet. Sinon il est distrayant mais ne justifierait pas de passer plus de quelques minutes par jour.
Note globale pour moi de FoE en incluant toutes ces dimensions : 7.5/10
Et pour vous ?
Amitiés et bon jeu à chacun.
PS : Il manque obligatoirement des éléments que vous pouvez ajouter si vous le désirez... et ceux que le sujet ne motive pas (ce que je peux comprendre) ne doivent pas se sentir obligés de participer
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