GM ou autre (dans les incidents ou la taverne ou un BS) je trouverais intéressant d'avoir une alternative au pillage.
Un truc qui donnerait une calamité (ou un coup de pouce) aléatoire sur le voisin désigné , du genre "intempérie, vos ressources papier bois explosif, poudre à canon) ont pris l'eau votre prochaine récolte est fichue", Tempête glacière, 1 GM est congelé pour 24h", grève dans votre cité, les prod sont divisée par 2. Impôt exceptionnel, payez tant de telle ressource", prison vous ne pouvez pas jouer pendant 2h...... "excès de taverne" votre population est bourrée, ils ne sont pas efficace au travail, votre production est en berne". Mais aussi des coups de pouce aléatoires "généreux donateur vos récoltes de PF sont doublées, Magicien d'oz "une de vos prochaine récolte (mystère) sera doublée" ou chasse au trésor " des diamants sont cachés dans votre cité, vous avez 5 minutes pour les trouver"
On pourrait appeler ça "Petit lutin" un être facétieux qui aime faire des farces tout autant qu'aider les gens.
Histoire de rendre le jeu plus interactif et de répondre (aléatoirement par une calamité ou un coup de pouce" à un pilleur aux capacité trop supérieures (on pourrait même imaginer que c'est l'écart de bonus att/def qui influerait sur l'aléatoire)
Ce pourrait aussi être une sorte de troisième option dans le pomo. en utilisant des "événements" qui se gagneraient et seraient dans l'inventaire.
Ou un GM qui permettrait d'envoyer tant de petits lutins par semaine suivant le niveau atteint.