Je pense que l'idée de base est satisfaisante..
Il serait intéressant de créer un niveau de guilde oui...
NEANMOINS, chaque joueur devra posséder une barre de progression qui évoluera selon ses récoltes, combats, achat PF, participation au marché..(dont le remplissage de la barre diffère selon l'action et qui sera déterminé par les modérateurs). Ainsi quand il passe au niveau 2 disons, il gagne quelquechose quoi qu'il arrive,(déterminé encore par les modérateurs). Quant au leader, il doit conserver un rôle important c'est- à -dire qui gère ses actions lui même. De cela, quand il rempli sa barre, il obtient un butin légèrement plus élevé qu'à ses membres et hiérarchiquement. Ainsi ce surplus de butin obtenu, il pourra le partager en plus si il le souhaite aux joueurs actifs qui eux gagnent déjà une récompense propre à soi.
L'histoire d'avoir peur que le leader perçoit tout est effacé. Et comme dirait nos parents, si tu travailles bien, je te donnerais un peu d'argent de poche... Et bien partons de cette idée.
Niveau 1: 200 marchandises
600 marchandises pour le leader qui partage ou donne ce qu'il veut. Plus le niveau sera élevé, plus le butin sera conséquent et INTERESSANT. Voilà mon idée qui regrouperait un peu toutes les discussions à ce sujet.
Débattez!
Merci