DeletedUser16198
Guest
Bonsoir,
Je sais qu'il y a pas mal d'idées sur les améliorations de guildes (et certaines sont vraiment pas mal voir excellente) mais, j'aimerai faire part de la mienne.
Pourquoi ne pas crée des niveaux de guildes ?
Je m'explique :
Chaque nouvelle guilde commence au niveau 1 (logique),
Pour passer un niveau, il faudrait XX marchandises/XX OR,/XX Ressources/XX Points de combat
Plus le niveau augmente, plus il faut investir.
Les Marchandises, l'Or et les points de combats seront gagnant de la façon suivante :
Les leaders pourront accorder un pourcentage des revenues d'or/marchandise/pts combat des joueurs. Ce % est ce qui seras renverser a la guilde et non au joueur.
Exemple : Un joueur qui récolte 20 000 pièces. Si il est a 5%, donnera 1000 pièces a la guilde et en gagnera donc 19 000 pour lui.
Pareil pour les marchandises et les Pts de combat.
Bien sur, il faudrait un droit pour. Chaque leader pourra donner le droit a chacun des membres de gérer leurs pourcentages.
A chaque nouveau niveau, il faudrait un classement comme sur les GM,
Celui qui a donner le plus d'or/marchandises/ressources/Pts combat gagnera la plus grosse récompense (Ce serai surement PF ou autre chose, a vous de voir). Le 2nd en gagne une moins grosse et ainsi de suite.
Qu'en pensez vous ?
Ludo95380 Dinegu, Leader de la Garde de l'Olympe
Je sais qu'il y a pas mal d'idées sur les améliorations de guildes (et certaines sont vraiment pas mal voir excellente) mais, j'aimerai faire part de la mienne.
Pourquoi ne pas crée des niveaux de guildes ?
Je m'explique :
Chaque nouvelle guilde commence au niveau 1 (logique),
Pour passer un niveau, il faudrait XX marchandises/XX OR,/XX Ressources/XX Points de combat
Plus le niveau augmente, plus il faut investir.
Les Marchandises, l'Or et les points de combats seront gagnant de la façon suivante :
Les leaders pourront accorder un pourcentage des revenues d'or/marchandise/pts combat des joueurs. Ce % est ce qui seras renverser a la guilde et non au joueur.
Exemple : Un joueur qui récolte 20 000 pièces. Si il est a 5%, donnera 1000 pièces a la guilde et en gagnera donc 19 000 pour lui.
Pareil pour les marchandises et les Pts de combat.
Bien sur, il faudrait un droit pour. Chaque leader pourra donner le droit a chacun des membres de gérer leurs pourcentages.
A chaque nouveau niveau, il faudrait un classement comme sur les GM,
Celui qui a donner le plus d'or/marchandises/ressources/Pts combat gagnera la plus grosse récompense (Ce serai surement PF ou autre chose, a vous de voir). Le 2nd en gagne une moins grosse et ainsi de suite.
Qu'en pensez vous ?
Ludo95380 Dinegu, Leader de la Garde de l'Olympe
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