Merci aux deux derniers commentaires constructifs.
(Edit modération : message supprimé, remarque inutile. Evitons de relancer des polémiques).
Je vais revenir sur les dernières réflexions en détail.
Mais le plus important pour commencer ...
Tout d'abord quel est le but de cette suggestion ?
Cette suggestion a deux (ou trois) objectifs principaux :
1. Permettre aux "généraux" d'établir une stratégie qui soit respectée par toute la guilde en évitant les risques d'erreur
2. Respecter les termes d'une négociation avec d'autres guildes sur le champ de bataille
3. On ne veut pas bloquer un secteur tout de suite
Développent :
1. Stratégie
Les Généraux (fondateurs, leaders, OCB (officiers)) établissent une stratégie.
Par exemple :
a. les amis, on attaque à l'ouest, on trace une route, passant pas D3, puis C2, puis A1 pour arriver au centre. Et on évite les secteurs D2, A2 parce qu'on risquerait d'être en conflit avec telle ou telle guilde, puisqu'on couperait leur chemin.
b. les amis, on ne veut pas se battre avec la guilde verte ou la guilde rouge, donc on ne tape pas dur eux pour le moment. Alors je bloque ces secteurs pour l'instant pour qu'il quelqu'un ne frappe pas par erreur. Mais s'ils nous attaquent sur nos terres, évidemment on contre-attaquent.
Dans ce cas les secteurs bloqués se débloquent automatiquement et immédiatement.
2. Négociations avec d'autres guildes
Les responsables de la guilde ont passé un marché par exemple avec les rouges ou les jaunes :
"Bonjour leader rouge ou jaune, on ne s'attaque pas mutuellement. Ou alors on vous laisse tel ou tel secteur, et nous on prend tel ou tel secteur, mais vous ne nous attaquez pas. Et nous allons faire le nécessaire pour que personne de chez nous ne vous attaque"
3. Ne pas finir un secteur
On a décidé de ne pas finir un secteur immédiatement mais en temps voulu pour telle ou telle raison. On s'est concerté avec les membres de la guilde et on amène le secteur à 155/160 et on laisse en suspens. Mais, tout le monde n'est pas au courant ! Quelqu'un passe en coup de vent et finit le secteur. Le verrouillage permet d'éviter cette erreur.
Je reviens sur les commentaires ...
Imaginons par exemple à 24h (minuit) tu bloque un secteur pour 8 heures mais qu'aucune autre guilde ne prend à côté et moi je me lève à 4h10 du matin, je me retrouve le bec dans l'eau si je n'est pas les droits !
Bonjour
@raspapopoulos2, merci pour ton commentaire
Tu supposes qu'il n'y aurait aucun secteur où frapper à 4h du mat, et donc que TOUS les secteurs aient été bloqués par les leaders.
Ce serait idiot, abusif, mais tout à fait possible !
Fort bien ! Dans ce cas, les développeurs pourraient limiter le nombre de secteurs blocables la fois comme l'a suggéré brillamment
@darto2 : par exemple maximum 2 ou 3, pour ne bloquer que des secteurs sensibles ou stratégiques par exemple.
A rajouter à la suggestion.
C'est comme ça qu'on avance !
Mais là 24h ne serait pas suffisant
Les temps indiqués sont juste à titre d'exemple et d'illustration, ça restera à définir.
Reprenons le cas 1, il met le stop ... Et ... si aucun leader n'est là et que la guilde ennemie va reprendre le secteur bloqué, et bien ils sont impuissants et ne peuvent que regarder désespérément
Reprenons mon exemple (figure 3).
La guilde ennemie (les verts) ne peut pas reprendre un secteur qui lui appartient !
Mais c'est intéressant, (on réfléchit ensemble ...) :
Imaginons que j'aie mis un stop sur secteur qui n'appartient à personne dans le cadre de ma stratégie. Qu'aucun responsable n'est là, et qu'une guilde se lance dans la conquête de ce secteur. Et que des membres de la guilde présents décident de s'y lancer aussi du coup et de le conquérir avant eux.
Là on pourrait par exemple établir que le verrou ne serait possible que sur les provinces appartenant à d'autres guildes et non "vierges". Et que dans ce secteur juste le marqueur "main barrée" pour suggérer de ne pas attaquer soit activable.
Ou, deuxième possibilité : le verrou sur un secteur "vierge" saute également à partir du moment ou une guilde y lance une attaque.
Pour le reste de tes remarques je pense y avoir répondu.
Merci encore pour les commentaires.