Allez, un peu de FoE fiction, je vais t'expliquer comment abuser d'une faille si les combats en GcG étaient récompensés...
Bob et Marcel créent chacun leur guilde de 1 joueur.
Bob aime beaucoup les archers, il pose 100 casernes sur sa ville, Marcel aussi aime ça, il fait pareil, ils ont donc chacun à disposition 400 unités dispo pour poser des sièges ou remplir des défenses.
Bob prend un secteur en TLA à 19h59, Marcel aussi, juste à côté. Chacun blinde son secteur de 80 archers et ensuite ils peuvent passer une heure à se taper mutuellement dessus, il leur reste disons 100 unités pour poser des sièges, 300 pour poser des défenses soit 370 combats. (37 armées de déf). Ok, ce n'est pas une infinité, mais le coût est nul et sur 10 jours ça fait 3700 combats, très peu de joueurs Cdb en font autant à moins de profiter égoïstement de la trésorerie de la guilde.
Si jamais une guilde sérieuse les sort, ils peuvent directement agir en représailles, ils ont des centaines d'archers pour poser des sièges...
Donc le jour où les combats GcG seront récompensés individuellement à hauteur de ceux en Cdb, tout le monde sera incité à jouer solo dans sa guilde.
c'est complètement fiction oui. aucun intérêt. ADF ne rapporte aucun point !! sinon une caserne futur prend beaucoup trop de place !!
personne n'en pose beaucoup. tout le monde a des gros alca, a cet age la, et plein de voyous.
Non c'est pas une infinité. ya aucune infinité en gcg, ni sur foe. C'est bien réglé, avec 1 seul déplacement de QG.
beaucoup de fausses infos dans votre message. le cout n'est pas nul. il est énorme. poser 10 sièges demande des ressources et des unités.
250 ressources + 80 unités. la place perdue en ville pour poser des ateliers ADF + casernes archers.. ce serait des dizaines de ressources d'un age bien plus élevé, des gm à pf, des bats spéciaux aux gains énormes.. qu'on a pas sur votre cité farfelue.
évidemment qu'ils seraient sortis.. et alors on ne peut pas faire de gcg durant 96h désormais !! soit 4 jours sans un seul combat !!
voilà tout ce que vous avez gagné avec votre théorie farfelue. et si vous êtes sortis, vous ne profitez plus des avantages de votre guilde, donc bref.
l'abus, il est actuellement en cbg. l'attrition monte, et la carte est petite, pour fixer une limite. mais avec les camps de siege, la guilde la plus forte peut prendre toute la carte en 3 jours, et même empêcher toutes les autres guildes de jouer.
le temps d'y arriver, les plus forts se font une bonne centaine de pf en plus par jour, s'ils veulent, c'est énorme.
pour le même nombre de combats en gcg.. zéro gain !
pour le même nombre de combats sur vos voisins, qq dizaines de ressources, voire centaines si vous etes en bas ages.. les voisins ne savent pas encore les protéger. ce qui vous donne des ressources en plus pour négocier des cbg en plus .. et regagner encore plus de pf
Bref. ça déséquilibre complètement le jeu. il faudra que des bonus soient offerts aux joueurs de gcg, surtout ceux qui posent les sièges. ils perdent bien trop d'unités / autres frappeurs eg / voisins / cbg.