1. Événement d'Halloween 2019

    Oserez-vous nous rejoindre pour l'événement d'Halloween 2019 ?
    Cette année, pour Halloween, nous avons transformé l'habituelle série de quêtes des années précédentes en un événement monstrueux à part entière avec de superbes récompenses ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquez ici !
    Rejeter la notification
  2. Améliorations de la GcG

    D'importants changements sont prévus concernant la GcG ! Plus d'informations ici !
    Rejeter la notification
  3. Événement forum d'octobre 2019

    En cette saison automnale, la nuit tombe un peu plus tôt chaque soir. Séléné, perdue dans ses rêvasseries ne s'en rendit compte que trop tard. Il fait à présent nuit noire et elle doit retrouver le chemin de sa maison à travers ce village peu éclairé. Saurez-vous l'aider à deviner quels sont les bâtiments qu'elle croise afin de la guider dans l'obscurité ?
    Pour lire l'annonce complète de l'événement cliquez ici.
    Rejeter la notification
  4. L'équipe recrute des opérateurs !

    Forgiennes et Forgiens,
    Forge of Empires France continue de grandir en taille grâce à vous, et nous avons besoin d’aide pour pouvoir répondre le plus efficacement possible aux demandes des joueurs sur le jeu, et pour continuer de vous apporter un haut niveau d'animation ! Nous ouvrons donc une nouvelle session de recrutement pour le poste d'opérateur (jeu).
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
    Rejeter la notification
  5. Mise à jour 1.163

    Forgiennes et Forgiens,
    La mise à jour 1.163 aura lieu le mercredi 16 octobre. Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.
    Rejeter la notification
Rejeter la notification

Nouveauté Améliorations de la GcG

Discussion dans 'Annonces' démarrée par Spirouzzz, 9. Juil 2019.

  1. Spirouzzz

    Spirouzzz Ministre Équipe Co-Community Manager

    Inscription:
    31. Mar 2016
    Messages :
    7.451
    "J'aime" reçus :
    1.933
    [​IMG]

    Forgiennes et Forgiens,

    Tout d’abord, nous tenons à vous remercier une fois encore d’avoir pris le temps de continuer à donner votre avis sur les changements à venir dans Forge of Empires, en particulier en ce qui concerne les champs de bataille des guildes. Vous vous souviendrez que lors de l'annonce des champs de bataille des guildes, nous avions également annoncé des efforts pour améliorer le Guilde contre Guilde (GcG). Nous aimerions vous tenir informés de ce que nous prévoyons de faire, car nous sommes sur le point de commencer à mettre en œuvre les améliorations suivantes. Nous aimerions connaître le point de vue de la communauté afin de savoir si vous estimez que ces ajouts répondent à certains des besoins fondamentaux de la GcG.


    Calculs additionnels
    Le changement le plus important que nous prévoyons de mettre en œuvre est probablement de modifier le calcul quotidien en calculs de 4 heures. Dans ce cadre, la puissance de guilde, le classement de la guilde, le bonus de soutien GcG et la protection des secteurs seront recalculés. Cependant, les niveaux de guilde, les mouvements de QG et les libérations de secteurs resteront basés sur le calcul de 24 heures.

    Grâce à cela, nous espérons améliorer les problèmes liés au lag au moment du calcul de 20h et augmenter la participation à la GcG en rendant la fonctionnalité plus accessible pour tous et non plus seulement pour ceux qui sont disponibles chaque jour à 20h.

    Suppression des unités de l'Âge de Bronze
    Nous ne permettrons plus l'utilisation d'unités de l'Âge du bronze sur la carte Tout les Âges en GcG. Avec cela, nous pensons à l'utilisation des lanciers en GcG et nous cherchons à pousser la fonctionnalité vers une expérience beaucoup plus équitable et compétitive dans la lutte pour un secteur.

    Réduire le farming de points
    Pour combattre le farming de points de classement avec les champions, une fois qu'un secteur est libéré, toutes les unités qui y ont été placées seront remplacées par des unités aléatoires de l'âge du secteur. Dans la carte Tout les Âges, les unités seront remplacées par des unités du plus haut âge.

    Cases à cocher pour confirmer
    Pour améliorer l'expérience globale des utilisateurs et permettre de placer rapidement des armées de siège et des armées défensives, nous allons ajouter une case à cocher "ne plus jamais demander". Cela rend également l'expérience globale plus cohérente avec les autres aspects de Forge of Empires et vous donne l'avantage de pouvoir interagir plus rapidement en GcG sans avoir à passer inutilement du temps à cliquer sur des fenêtres de message.

    Placement de la fenêtre
    Un autre petit ajustement que nous souhaitons apporter à l'expérience utilisateur est le focus de la caméra. Lorsque vous entrez dans la fenêtre GcG, la fenêtre sera automatiquement centrée sur le dernier secteur avec lequel vous avez interagi au cours de votre session en cours.

    Résolutions de bogues
    Enfin, nous prévoyons de résoudre plusieurs problèmes affectant spécifiquement la GcG afin d’améliorer la qualité de la fonctionnalité. Ces corrections de bogues seront détaillées dans les futures mises à jour.

    Comme toujours, nous aimerions connaître votre opinion. Veuillez laisser vos commentaires ou préoccupations dans ce fil de discussion. Nous espérons avec votre aide que nous pourrons améliorer ces améliorations afin d’offrir une meilleure expérience à tous ceux qui participent à la GcG.


    Merci de jouer à Forge of Empires !

    Forgement,
    Votre équipe Forge of Empires
     
  2. Spirouzzz

    Spirouzzz Ministre Équipe Co-Community Manager

    Inscription:
    31. Mar 2016
    Messages :
    7.451
    "J'aime" reçus :
    1.933
    Forgiennes et Forgiens,

    Nous souhaitions vous informer des progrès réalisés à la suite des commentaires de la communauté sur les modifications apportées à la GcG. Les Community manager ont partagé vos commentaires avec l'équipe de développement et nous avons commencé à ajuster nos plans pour refléter les opinions de la communauté. Le gros des changements est toujours en cours, mais nous voulions vous tenir au courant de la situation après avoir pris en compte vos commentaires.

    Pour plus de détails sur les modifications, veuillez vous reporter au message original ci-dessus. Les modifications que nous allons mettre en œuvre conformément à notre annonce initiale sont les suivantes:

    • Placement de la fenêtre lors du retour sur la carte
    • Changement des fenêtres de confirmation lors d'un placement de siège ou d'armée de défense
    • Suppression des unités de l'Âge de Bronze sur la carte Tout Âge
    La principale raison pour laquelle ces changements sont maintenus sont les suivantes: aucune de ces propositions n'a reçu de réelle critique formulée. Dans cet esprit, les modifications susmentionnées seront bientôt ajoutées à la version bêta, puis sur les serveurs live dans les semaines à venir.

    Les autres sujets abordés dans le message d'origine, ainsi que les corrections de bogues, sont toujours en cours, mais nous prendrons en compte les commentaires de la communauté lorsque nous redéfinirons les modifications.


    Comme toujours, merci de nous apporter votre précieuse contribution, car elle nous aide à organiser les changements et les ajustements pour mieux répondre aux besoins de la communauté.


    Merci de jouer à Forge of Empires !

    Forgement,
    Votre équipe Forge of Empires
     
  3. Naolia

    Naolia Président Équipe Community Manager

    Inscription:
    14. Fév 2014
    Messages :
    8.817
    "J'aime" reçus :
    3.556
    [​IMG]
    Forgiennes et Forgiens,

    Merci pour l'ensemble de vos retours sur les améliorations apportées à la GcG. Nous souhaitons vous informer de notre progression. Il y a quelques semaines, nous avons mis en place deux changements concernant la GcG sur la Bêta, le placement aléatoire des unités dans les secteurs libérés et les changements dans les horaires de la GcG. Le 19 septembre, nous activerons le placement aléatoire des unités dans la GcG pour toutes les communautés, nous rapprochant un peu plus de nos buts dans l'amélioration de cette fonctionnalité.

    Voici un peu plus de détails sur le fonctionnement de ce changement sur la carte Tout Âge. Lorsque vous libérez un secteur, le secteur sera rempli avec des unités aléatoires de l'âge des unités qui étaient sur le secteur. Par exemple, si le secteur avait 5 unités au Haut Moyen Âge et 3 unités de la Renaissance lorsqu'il a été libéré, ces unités seront remplacées par 3 unités au hasard de la Renaissance et 5 unités au hasard du Haut Moyen Âge.

    Le changement apporté aux horaires de la GcG ne sera pas encore activé sur toutes les communautés étant donné que nous analysons encore l'impact de ce changement. Nous vous communiquerons plus de nouvelles bientôt, continuez à surveiller le forum !

    Veuillez laisser vos commentaires ou préoccupations dans ce fil de discussion.
    Merci encore,

    Votre équipe Forge of Empires
     
  4. Spirouzzz

    Spirouzzz Ministre Équipe Co-Community Manager

    Inscription:
    31. Mar 2016
    Messages :
    7.451
    "J'aime" reçus :
    1.933
    [​IMG]

    Forgiennes et Forgiens,

    Merci beaucoup pour tous vos commentaires sur les améliorations que nous apportons à la GcG. Nous voulions vous donner une brève mise à jour sur notre état d'avancement à ce sujet.

    Les modifications concernant les calculs de la GcG seront appliquées sur le SERVEUR ANGLAIS UNIQUEMENT à partir du 25/09/2019 . La première réinitialisation aura lieu à 12h00 à cette date. Nous sommes toujours en train de collecter des données et des commentaires sur cette fonctionnalité et nous voulions un marché plus vaste avec plusieurs mondes pour en observer davantage les effets. Certaines des questions les plus fréquemment posées sur la Beta au sujet de ce passage à plusieurs calculs en GcG ont dores et déjà leurs réponses en cliquant sur le spoiler ci-dessous :

    Vous trouverez ci-dessous une liste détaillée couvrant les sujets des questions les plus fréquemment posées et des réponses recueillies sur la version bêta :

    Réinitialisation/Calcul

    Il y a 3 réinitialisations/calculs, aux heures suivantes du serveur : 04:00, 12:00 et 20:00.

    Libération de secteur
    Chaque joueur ayant le droit "Autorisé" peut libérer 2 secteurs entre chaque calcul.

    Protection des secteurs
    La protection dure 2 calculs et peut donc être comprise entre 8 heures et 16 heures, selon que le secteur a été acquis au début ou à la fin de la période. Donc, si vous prenez un secteur à 16h01 ou à 19h59, il est protégé jusqu'à 04h00 (2 calculs plus tard)

    Bonus de soutien
    Le bonus de soutien est mis à jour chaque calcul. La puissance des secteurs d'origine a été réduite à un tiers de l'ancienne valeur et arrondie pour fournir le même bonus (ou dans quelques cas un peu plus) que celui que vous auriez gagné en conservant le secteur pendant 24 heures.

    Classement
    Le compteur des jours en top 1 est mis à jour tous les jours à 20h00 et la guilde en première place à 20h00 se voit attribuer le top 1 de cette journée.

    La Puissance de guilde, le Niveau de guilde et le Classement de guilde sur les cartes sont calculés à chaque réinitialisation.

    Mouvement de QG
    Un par calcul et par carte.

    Attaquer un secteur préalablement libéré
    Vous ne pouvez pas attaquer un secteur libéré jusqu'au calcul suivant.

    Siéger en un clic
    Cette modification n’est pas prévue pour le moment, car elle nécessite un approfondissement sur la manière de s’assurer du coût du siège, ce qui doit rester en place et doit être bien équilibré. Les commentaires à ce sujet sont toujours à l'étude.

    Coûts des sièges
    (Les coûts ne sont pour le moment pas modifiés. Les retours des joueurs pour réduire ces coûts sont encore en étude.)

    Vue des secteurs protégés
    Actuellement, il n'est pas possible de déterminer pour combien de temps un secteur est encore protégé (jusqu'au calcul suivant, ou bien jusqu'à celui qui suit). Les commentaires à ce sujet sont toujours à l'étude


    Unités aléatoires dans les secteurs libérés
    Cette modification a été mise en place sur tous les serveurs le 19 septembre.


    Veuillez laisser vos commentaires ou préoccupations dans ce fil de discussion.
    Merci encore,

    Votre équipe Forge of Empires
     
    bettyboop61 et bienvue aiment cela.

Haut de page