Ne pas participer aux CBG est un choix des joueurs, ne pas participer à la GcG est surtout un choix d'Inno.
Nous sommes tous d'accord pour dire que la GcG apporte au classement de guilde une part importante lésant ainsi les guildes ne pouvant participer.
Autant, Inno a fait le choix de ne pas porter la GcG sur les plateformes mobiles, autant à la source, FoE étant un jeu par navigateur et non un jeu mobile ...
Je suis d'accord que l'uniformisation parfaite des deux supports seraient top cela dit.
Et idem, à aujourd'hui, rares sont les foyers qui ne disposent pas d'un ordinateur de bureau à disposition. Après, ça porte le jeu à un stade un peu plus sérieux que celui du simple divertissement de canapé, il est vrai, car il faut "se forcer" à jouer un bout sur PC, et à 20h.
Libre donc à chaque joueur de définir son degré d'implication.
Ce machin tue clairement la GcG ...
> oui...
... déjà en mobilisant les guerrier et leurs troupes contre des récompenses et qui du coup ne participent pas a cet aspect du jeu.
> ... mais non ?
Afficionados tant de la GcG que du CBG, les soucis pointés sont je trouve incomplets.
Dans une guilde de taille correcte, le CBG ne cout pas de troupes, car il n'y a pas besoin de monter trop haut en attrition, l'aberration des camps de sièges permettant de faire majoritairement des combats faciles. (mais c'est là un autre débat...)
Par contre, là où le bât blesse, c'est que le CBG donne une quantité phénoménale de troupes tierces en récompenses. Troupes qui sont réinjectées en défenses de secteurs et en sièges en GcG.
De facto, la GcG ne coutent presque aucune troupe aux joueurs des grosses guildes, alors qu'historiquement, chacun devait faire des sacrifices, soit en casernes (pour avoir des troupes avec rattachements supplémentaires) soit en stock de troupes, pour la gloire commune.