placid88
Empereur
Vu qu'il est très difficile de se passer entièrement de BS, on est en quelque sorte obligés d'accepter ce face du jeu.
tu peux pourtant mais à priori tu ne veux pas
Vu qu'il est très difficile de se passer entièrement de BS, on est en quelque sorte obligés d'accepter ce face du jeu.
est-ce que je peux attaquer avec 1 voyou, oui... est-ce que je le veux ? non... pourquoi, parce que je suis sûr de perdre.tu peux pourtant mais à priori tu ne veux pas
Pour moi, un jeu de gestion est un jeu qui ne laisse qu'une toute petite place (ou pas de place du tout) au hasard
vous n'aimez pas l'aléatoire et bien faites sans
ne posez pas de BS, ni de GM avec une part d'aléatoire et ne faites pas les événement qui sont là juste en bonus
ce n'est en aucun cas bloquant pour l'avancée sur les technologies et sur la carte de campagne
u n'aimes pas la traite des noirs/le génocide des Juifs ? Ben tais toi et fais avec, ça t'empeche pas de vivre et d'avancer dans ta vie. "
tu n'es pas tout seul dans ta tête à priori
Je ne faisais pas spécialement référence à tes propos. Que tu te sentes visé est plutôt curieux...J'aimerai que tu me dises où, dans mes messages, je bave sur ce qu'à obtenu mon voisin ?
Non, je crois vraiment me souvenir qu'il s'agissait d'une référence à un GM. (Kraken peut-être?) Dans tous les cas, si tu comptes sur "25%" de chance pour remporter facilement le combat... ne sois pas surpris d'avoir des soucis dans 75% des cas.J'ai l'impression que tu confonds avec un de mes messages.
Euh? Cela revient à dire que tu voudrais gagner au loto... sans jouer? Il y a ceux qui mise 2 € (?) et qui les perdent, ceux qui ne mise rien et qui se disent qu'ils ont gagné 2 € et celui qui paye et qui gagne le gros lot. C'est le jeu ma p'auve Lucette.Sauf que face à un joueur misant sur l'aléatoire et ayant beaucoup de chance on se fait rapidement dépasser.
Moi aussi je sais répondre complètement volontairement à côté de la plaque
Parfaitement constructif. Heureusement que par le passé les gens ne réagissaient pas comme ça...
"Tu n'aimes pas la traite des noirs/le génocide des Juifs ? Ben tais toi et fais avec, ça t'empeche pas de vivre et d'avancer dans ta vie. "
Forge of no game.@takethat Que veut dire FoRNG?
A mon avis, il faut qu'ino revoie tout de suite ces mécanismes d'event liés au hasard du genre l'avancée de 1/2/3 cases vers le grand prix vu que très souvent ce hasard désavantage les joueurs, il vaudrait mieux fixer une avancée de 2 à chaque fois...
Et je vois une solution simple à ce "pas de bol" il suffirait de caper les chances de gain... quand on obtient un lot la proba d'obtenir ce lot à nouveau devrait diminuer et quand on ne l'obtient pas la proba augmenter. Ca resterait de l'aléatoire mais lissé.
Je joue sur 2 mondes, je joue les événements de la même manière et sur un je gagne beaucoup et sur l'autre très peu...Ce qui est étrange lorsqu'on lit ces messages, c'est qu'on a l'impression que 100% (j'exagère un peu) de joueurs ... ont perdu. Et encore, perdu à chaque fois qu'ils tentent leur chance. Franchement, cela ressemble beaucoup à une malédiction. Il faudrait consulter un exorciste!
Sur un jeu de stratégie il n'y a pas de ligne droite toute tracée, il y a une trajectoire qui dépend de nos actions au lieu de dépendre de la chance.un jeux avec trop de certitude de ligne droite toute tracé cest ennuyant
ou alors dire que les probas ne marchent pas et que le jeu est truqué.Sur un jeu de stratégie il n'y a pas de ligne droite toute tracée, il y a une trajectoire qui dépend de nos actions au lieu de dépendre de la chance.
Ce que l'on reproche ici c'est que l'aléatoire est de plus en plus présent et la stratégie de moins en moins.
L'avantage de l'aléatoire c'est que celui qui rate peut se dire "c'est la malchance" au lieu de se dire "j'ai mal joué" .....
Bien dit, mais je pense à l'event d'archéologie : quand tu creuses 7-8 cases dans un coin et que tu ne trouves rien, tu te dis : " Ici j'ai mal joué, la prochaine fois je creuse tout droit..."L'avantage de l'aléatoire c'est que celui qui rate peut se dire "c'est la malchance" au lieu de se dire "j'ai mal joué" .....
Ce qui a été souligné, et qui est vrai, c'est qu'être chanceux et avoir le bâtiment de l’événement complet plus 1 ou 2 up inutile ne contrebalance pas le coup ou tu es malchanceux et que tu ne finis pas le bâtiment.L'aléatoire ne nuit pas réellement aux joueurs pour plusieurs raisons.
D'une part, les joueurs ne sont pas en concurrence loyale les uns envers les autres, ne serait-ce que parce qu'ils ont pu commencer à jouer avec plusieurs années d'écart, huit à l'heure actuelle. Chance ou pas, personne ne part exactement du même point de toute façon. L'aléatoire ne crée pas d'inégalité car il n'y a pas d'égalité au départ.
D'autre part, l'aléatoire s'atténue avec les grands nombres. Donc pour les combats, les bâtiments et même les événements (sur plusieurs années), les résultats finissent globalement par se lisser. Et, plus il y a d'aléatoire, moins il y a de différence, tant pour un même joueur que entre joueurs : un joueur malchanceux à l'événement X aura de la chance au combat Y et des récompenses moyennes grâce au GM Z. Au final, tout le monde est à peu près dans la moyenne, si on regarde sur le long terme. Paradoxalement, plus Inno propose d'aléatoire, moins le facteur "chance" joue.
Il faut se méfier du biais de perception : de même qu'on a l'impression d'être toujours dans la file qui n'avance pas, on peut aussi avoir l'impression d'être toujours malchanceux. En fait, c'est surtout qu'on se souvient plus vivement des déceptions que des bonnes surprises.