DeletedUser36938
Guest
Salut,
Problème:
dans l'interface de gestion des armées, on se retrouve avec de très longues listes d’unités identiques. Surtout lorsqu'on possède Alcatraz. Cette liste est difficile a naviguer, et parfois cause des longs temps de chargement.
Solution proposée:
Un grand nombre de ces unités sont toutes identiques, c'est à dire qu'elles ont le même age, type, points de vie et rattachement.
Je propose de tout simplement empiler ces unités identiques. Plutot que d'avoir 12 boutons "Lancier sans rattachement avec 8 points de vie", cette liste serait remplacée par un unique bouton "Lancier sans rattachement avec 8 points de vie, x12".
Détails sur la classification:
Les unités sont empilées lorsqu'elles sont identiques. De façon évidente, des unités d'un age différent ne sont pas identiques, des unités d'une classe différente ne sont pas identiques (i.e. lourd, rapide, etc.), et un champion et un cavalier ne sont pas identiques. Mais une unité possède 3 critères supplémentaires: points de vie, rattachement, et en défense.
Désavantages possibles:
Aucun recensé pour le moment.
Difficulté technique:
Probablement pas. Le travail requis est déjà réalisé pour afficher le compteur de nombre d'unités.
Merci d'avoir lu cette suggestion, a vos commentaires
Problème:
dans l'interface de gestion des armées, on se retrouve avec de très longues listes d’unités identiques. Surtout lorsqu'on possède Alcatraz. Cette liste est difficile a naviguer, et parfois cause des longs temps de chargement.
Solution proposée:
Un grand nombre de ces unités sont toutes identiques, c'est à dire qu'elles ont le même age, type, points de vie et rattachement.
Je propose de tout simplement empiler ces unités identiques. Plutot que d'avoir 12 boutons "Lancier sans rattachement avec 8 points de vie", cette liste serait remplacée par un unique bouton "Lancier sans rattachement avec 8 points de vie, x12".
Détails sur la classification:
Les unités sont empilées lorsqu'elles sont identiques. De façon évidente, des unités d'un age différent ne sont pas identiques, des unités d'une classe différente ne sont pas identiques (i.e. lourd, rapide, etc.), et un champion et un cavalier ne sont pas identiques. Mais une unité possède 3 critères supplémentaires: points de vie, rattachement, et en défense.
- Il est possible d'avoir des lanciers avec 8, 7 ... 1 point de vie. Ils sont présentés sur des boutons "empilement" distincts (de 1 a 8 boutons suivant ce qui existe dans l'armée en ce moment).
- Il est possible d'avoir des lanciers avec ou sans rattachement. Ils sont présentés sur deux boutons "empilement" distincts.
- Il est possible d'avoir 2 ou plus casernes de lanciers. Dans l'interface actuelle il n'est pas possible de différencier les lanciers rattachés a l'une ou l'autre. Je propose de conserver cette caractéristique, et présenter un bouton unique pour tous les lanciers rattachés quelque soit leur caserne.
- Une unité en défense n'est pas identique à une unité qui n'est pas en défense.
Désavantages possibles:
Aucun recensé pour le moment.
Difficulté technique:
Probablement pas. Le travail requis est déjà réalisé pour afficher le compteur de nombre d'unités.
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