Je n'y suis pas favorable, le Galata est devenu un paramètre supplémentaire dans la stratégie.
Ce que je déplore c'est que c'est le premier GM qui affecte les GM des autres. En effet, il ne coute rien et peut annuler les centaines, que dis-je les milliers, de PF investis sur un musée ou un voyageur.
Je trouverai logique que le pillage ne se fasse pas, MAIS que ces GM donnent quand même leur bonus.
Exemple : je pille une culture en terrasse niv 1 qui doit donner 5 PF mais que le Galata m'empêche, il serait agréable que le pilleur ne gagne que 5 PF si son musée d'active et que le pillé ne perde pas sa récolte de 5 PF.
cela pourrait même inciter à plus d'interactions...
Je comprends ce que tu veux dire dans le sens que Galata réduit de beaucoup la puissance, l'intérêt de certains GM mais je ne suis pas d'accord sur le fait que Galata est le premier GM qui affecte les GM des autres.
Un exemple simple est Kraken ou même encore orangerie : niv 40-50 la probabilité du kraken est tellement haute qu'une défense devient dérisoire et poser Basile ou Deal est devenu inutile car déjà Kraken d'une certaine manière réduit fortement leur intérêt et que la défense est défavorisé de base face à l'attaque. Perdre 1 unité sur 8 dans 70% ou plus des cas rend la défense inutile dans les ères assez avancés où les joueurs commence à monter kraken. Déjà dans les premières années du jeu Deal était limite, là il est maintenant aussi mauvais que Colisée ou Gaia.
Même si cela ne contre pas un GM, Himeji et TS sont très fort et beaucoup de joueurs se lance dans ses GM plutôt que d'en finir d'autres comme zeus ou Aix par appât du gain et cela pénalise parfois les guildes.
Des GM avec un bonus de plus en plus fort vont changer la conception du jeu et certains GM seront délaissés en conséquence.
PS : ne me dit pas qu'une attaque à 1000% peu marcher, on le sait mais la place prise pour celle ci est telle que la place perdu coûte plus chère que le pillage en lui même.
Non c'est normal que cela ne donne rien vu que le pillage est repoussé, le bonus d'Atlantide ne peut marcher que si le pillage est réalisé donc il faut changer l'effet du GM dans ce cas en " 12% de chance de doubler
ce que vous tentez de piller ( que le pillage réussit ou non ) " par exemple.
Mais vu que cela est une modification d'un GM cela sera théoriquement obligatoirement refusé par Inno.
Enfin où Galata ne coûte rien ? Pas grand chose éventuellement mais 430 pfs en 1.9 pour passer du niveau 9 à 10 de galata ce n'est pas rien.
D'où galata annule l'investissement d'Atlantide ou du voyageur ? Je vois 49,76% au niveau 80 de galata et non 100%.
Il réduit le rendement ( peut être fortement ) oui mais l'annule non, arrêtons le mensonge là c'est ridicule.
Maintenant des solutions ?
Réduire le pourcentage de galata ? De combien 5-10% ? Plus ? Si plus autant demander de le supprimer mais je doute que cela sera fait.
Augmenter la puissance du Musée ? On passe de x2 à x3 ? Personnellement je ne serai pas contre mais une suggestion ne passerai jamais au vote.
non, même si tout tes voisins avaient 10.000% en défense, monter un Zeus serai toujours intéressant pour les EG/CDB/GvG/carte de campagne/quêtes
alors que si tu ne peux plus piller le musée ne sert plus à rien
Sauf que le pillage en lui même existe toujours donc Atlantide aura toujours un intérêt et son effet n'est pas annulé ce qui est totalement différent de réduit.
Je pense qu'il n'y a pas de solution à travers une suggestion et c'est inno qui doit trouvé par eux même à travers des retours sur la discussion dédié à Galata.