Et si on parlait de l'ergonomie du module ?
Je suis le seul a être toujours en train de chercher ma cité IQ ?
Ca m'arrive plusieurs fois par jour de cliquer sur "Retour à la cité" alors que je veux aller sur la cité IQ.
Pour moi il faudrait passer facilement de la cité IQ à la carte des quêtes IQ facilement (et vice versa)... et là c'est loin d'être évident.
Et côté carte des quêtes, j'ai déjà évoqué le sujet, ça sert à quoi de permettre de revenir en arrière (avec au passage un cout en Actions Quantiques) ?
Le noeud de départ étant (à mon avis) le plus mal fichu... il sert à quoi ?
Passons maintenant au "Quantum reward", on a une barre de progression jusqu'à 40... mais quand tu arrives à 40/40 ça déverrouille pas... bah oui faut faire toutes les quêtes pour déverrouiller... ça aurait été bien de voir que le déverrouillage nécessite 2 conditions.
Côté cité IQ :
Quel serait l'intérêt de poser 2 mêmes bâtiments militaires ? Vu qu'on ne lance pas en // la fabrication des troupes et que la fabrication est instantanée ?
Au niveau des batiments "à choix" pourquoi ne pas permettre de rechanger du moment qu'on n'a posé aucun de ces batiments... Pas le droit à l'erreur quand on clique pour choisir