bonjour, en parcourant le forum,il semblerait que certain arrive a finir dans un délai de 8 jours
car pour moi c'est 2 semaines,le temps de faire les ressources,j'arrive pas a moins
y aurais t'il une astuce que j'ai pas compris,
ou bien c'est les diamants,et la chacun est libre de jouer selon ses envies
C’est tout à fait faisable dans les temps, sans diamant et sans faire des productions de 5 minutes.
Le plus important c’est le début de la colonie, car c’est là que l’on gagne (ou que l’on perd) du temps qui se répercutera ensuite sur les jours suivants.
L’objectif du 1er jour doit-être de débloquer le sanctuaire afin de pouvoir lancer des productions de pièces de cuivre durant la 1ère nuit.
Mon astuce pour y arriver : toujours commencer une nouvelle colonie le matin !
Si je termine une colonie dans la journée j’attends le lendemain matin avant d’en commencer une nouvelle.
Voilà comment je procède :
- Matin du 1er jour : construction de 2 forges + cabanes (avec des routes lorsque c’est possible)
- 1 heure plus tard : lancer 2 productions de haches de 4 heures
- 4 heures plus tard : avec 6 des 10 haches produites débloquer 2 expansions (il reste 4 haches), relancer 2 productions de haches de 4 heures
- 4 heures plus tard : récolter les 10 haches produites par les 2 forges et débloquer le sanctuaire (il reste toujours 4 haches), détruire une forge (pas assez de cuivre pour alimenter 2 forges) et construire des sanctuaires, lancer des productions cuivre et haches de 4 heures
- 4 heures plus tard : récolter (on a donc 4+5 = 9 haches), et lancer des productions cuivre et haches de 8 heures pour la nuit.
Il faut donc 13 heures ce 1er jour (prévoir un peu plus pour avoir un peu de marge entre chaque action), d’où l’intérêt de commencer une colonie tôt le matin.
- Matin du 2ème jour : on a 9+10 = 19 haches.
Dans la journée lancer des productions de 4 heures dans les sanctuaires et pour la forge une production de 8 heures puis une autre de 4 heures.
Le soir on a donc 15 haches de plus ce qui fait 19+15 = 34 haches ce qui permet de débloquer la brasserie et d’y lancer une production de 8 heures pour la nuit.
- Matin du 3ème jour : les 10 hydromels produits dans la nuit par la brasserie permettent de débloquer 2 expansions supplémentaires (1 + 5).
Le matin du 3ème jour on a donc débloqué le sanctuaire, la brasserie, et 4 expansions.
C’est ce temps gagné sur les 2 premiers jours de la colonie qui me permet ensuite, à condition de faire des productions de cuivre de 4 heures, de terminer la colonie sans problème dans les délais