mlykotka
Lancier
Comme toi Quintus, je ne comprends pas la différence de points qu'il y a entre différents secteurs d'une même carte, qui, comme tu le dis dans l'hypothèse d'une activité strictement égale peut être défavorable à une guilde.
Pire encore les champs passés nous étions or haut du panier mais on s'est tellement fait chahuter que nous sommes restés or, mais milieu voire bas du panier. Outre le fait qu'on se retrouve dans un camps de vacances à enchaîner les secteurs, le Pv des secteurs centraux ( et des autres sûrement) ... n'est plus le même....
La semaine passée il y en avait au dessus de 160, là ça atteint tout juste un peu plus de 100. Et pire de pire certains secteurs de la couronne 2 rapportent autant et même plus de pv que les secteurs 1...
Y a vraiment un truc qui ne tourne pas rond sur ces champs, même si la fonctionnalité reste sympa si on l'utilise sans trop se prendre le chou, y a vraiment des choses qui sont hyper décevantes, telles qu'en autre le fait de privilégier l'usage des ressources et de la négociation. Sur un champs de BATAILLE. C'est vrai qu'on a souvent vu des mecs se battre en se lançant des ressources à la tronche plutôt qu'en utilisant des armes. Et pire, ne pas bénéficier du n-1 en troupes ( contrairement aux ressources de négociation ) , ce qui fait que par rapport à l'eg, à bonus adverse égal on se fait dépouiller...
Heureusement que le cumul final des récompenses persos est plutôt attractif.
J'espère vraiment que certains équilibrages seront apportés à la fonction. Je ne parle même pas de l'usage et abus de la pose des bâtiments et de leur accélération qui doit être une vraie mine d'or pour inno, et qui permet à ceux qui ont plus les moyens de passer devant ceux qui jouent comme des pauvres xD
Pire encore les champs passés nous étions or haut du panier mais on s'est tellement fait chahuter que nous sommes restés or, mais milieu voire bas du panier. Outre le fait qu'on se retrouve dans un camps de vacances à enchaîner les secteurs, le Pv des secteurs centraux ( et des autres sûrement) ... n'est plus le même....
La semaine passée il y en avait au dessus de 160, là ça atteint tout juste un peu plus de 100. Et pire de pire certains secteurs de la couronne 2 rapportent autant et même plus de pv que les secteurs 1...
Y a vraiment un truc qui ne tourne pas rond sur ces champs, même si la fonctionnalité reste sympa si on l'utilise sans trop se prendre le chou, y a vraiment des choses qui sont hyper décevantes, telles qu'en autre le fait de privilégier l'usage des ressources et de la négociation. Sur un champs de BATAILLE. C'est vrai qu'on a souvent vu des mecs se battre en se lançant des ressources à la tronche plutôt qu'en utilisant des armes. Et pire, ne pas bénéficier du n-1 en troupes ( contrairement aux ressources de négociation ) , ce qui fait que par rapport à l'eg, à bonus adverse égal on se fait dépouiller...
Heureusement que le cumul final des récompenses persos est plutôt attractif.
J'espère vraiment que certains équilibrages seront apportés à la fonction. Je ne parle même pas de l'usage et abus de la pose des bâtiments et de leur accélération qui doit être une vraie mine d'or pour inno, et qui permet à ceux qui ont plus les moyens de passer devant ceux qui jouent comme des pauvres xD