DeletedUser7667
Guest
Je viens de vérifier, ça sera implémenter sur la Beta dans une future maj.
C'est dommage, cela aurait été mieux qu'il y ait des quêtes de négociation et des quêtes de combats bien séparées, sans choix.
L'une des façons nous permettant de proposer plus de variété est que cela nous permet d'utiliser les conditions de quêtes de paiement avec des quêtes qui proposent des façons alternatives de les compléter, après avoir délivré notre visualisation améliorée des conditions alternatives. Cette amélioration de gestion viendra avec l'événement d'Halloween de cette année.
Cliquez sur le spoiler pour voir un aperçu.
Pourquoi choisir entre les deux?
Pas forcément des diams, je dirais plus des ressources, contrairement à l'EG on n'est pas limité dans le nombre de tentatives il "suffit" donc d'iterer jusqu'à tomber sur un tirage favorable.Lol la "moderate negociation"...
5 types de ressources, et 5 de chaque à utiliser par case en industriel, autant dire que c'est pas évident de finir en 3 tours...
La "hard negociation" je préfère ne même pas la tester. Si le but du défi c'est de faire claquer 10 ou 20 diams par jour, bien joué Inno
Mais c'est exactement comme les combats, calqué sur ce qui est proposé en EG...
Vous êtes juste pitoyables
Pour les négociations, le bonus du tour gratuit n'a aucun effet.
Sinon, ils pourraient aussi faire la quête "don du jour" et vous donner le cadeau gratos, cela ferait beaucoup moins de clics et serait plus simple pour tout le monde, ils n'auraient même plus besoin d'innover pour nous divertir. Ah tiens, j'ai lâché un mot... mais non, bien sûr, un jeu n'est surtout pas fait pour divertir, il est fait pour gagner xD
Tant pis si je passe pour un gros c**...