Pour ma part, j'ai monté la tour au niv 10 ce matin et reste les 2 amélio des quêtesJe reste quand même super sceptique quand au fait de pouvoir atteindre le niveau 12...
Des fabricants de traineaux.En dehors de la tour hivernales, du sanctuaire du savoir et du puits aux souhaits, quels sont les lots que vous espérez gagner avec cet événement?
quels sont les lots que vous espérez gagner avec cet événement?
avec 20quêtes minimum et 20jours d'étoiles, je vois pas pourquoi tu annonce que c'est déjà impossibleAïe, moi c'est mort pour le level 12. A moins de ne plus faire que des 3 bougies avec ce qui reste....
Bon, elle est ou ma carte bleue ?
Je suis à la renaissance, j'ai déjà exploré toutes les provinces de l'âge colonial.
Je commence effectivement à comprendre que c'est considéré comme un problème. Ce que je trouve dommage, c'est que les événements (soit dit en passant toujours aussi sympas, et notamment les animations) incite autant à ne pas progresser dans le jeu. Quand j'ai commencé au mois d'août, j'avais compris que le but du jeu était d'évoluer au travers des temps. J'ai donc tout misé sur la science et atteint la renaissance en deux mois et demi. Là on m'a fait comprendre que c'était une erreur d'évoluer trop vite, que ça rendait les événements d'autant plus difficile... J'ai donc décidé de ralentir sérieusement (ce qui m'a permis d'utiliser mes pf pour monter un peu les GM) l'avancée dans les âges et continuer d'avancer sur la carte d'exploration. On me fait maintenant comprendre que c'est une erreur d'avancer trop vite sur icelle. En fait, si on veut être efficace, mieux vaut aller lentement à tous les niveaux, multiplier les quêtes récurrentes et se concentrer sur les événements pour gagner des bâtiments spéciaux. Ainsi des joueurs de plusieurs années d'expérience sont toujours au haut moyen-âge, n'ont pas plus avancé sur la carte d'exploration mais se concentre sur les événements et multiplient les bâtiments spéciaux ce qui leur permet de produire bien plus de pf et de ressources que quelqu'un qui essaye de progresser dans le jeu (au sens premier du mot progrès). Je ne dis absolument pas ça pour "hurler" comme dit plus haut. Si un jeu me donne envie de hurler, j'arrête, ce n'est pas bien compliqué et là ce n'est pas le cas, mais je doute un peu de la philosophie du jeu, qui me semble notamment faussée par les événements.ton problème est là, pas sur les quêtes
En fait, ce n'est pas tout à fait vrai.Je commence effectivement à comprendre que c'est considéré comme un problème. Ce que je trouve dommage, c'est que les événements (soit dit en passant toujours aussi sympas, et notamment les animations) incite autant à ne pas progresser dans le jeu. Quand j'ai commencé au mois d'août, j'avais compris que le but du jeu était d'évoluer au travers des temps. J'ai donc tout misé sur la science et atteint la renaissance en deux mois et demi. Là on m'a fait comprendre que c'était une erreur d'évoluer trop vite, que ça rendait les événements d'autant plus difficile... J'ai donc décidé de ralentir sérieusement (ce qui m'a permis d'utiliser mes pf pour monter un peu les GM) l'avancée dans les âges et continuer d'avancer sur la carte d'exploration. On me fait maintenant comprendre que c'est une erreur d'avancer trop vite sur icelle. En fait, si on veut être efficace, mieux vaut aller lentement à tous les niveaux, multiplier les quêtes récurrentes et se concentrer sur les événements pour gagner des bâtiments spéciaux. Ainsi des joueurs de plusieurs années d'expérience sont toujours au haut moyen-âge, n'ont pas plus avancé sur la carte d'exploration mais se concentre sur les événements et multiplient les bâtiments spéciaux ce qui leur permet de produire bien plus de pf et de ressources que quelqu'un qui essaye de progresser dans le jeu (au sens premier du mot progrès). Je ne dis absolument pas ça pour "hurler" comme dit plus haut. Si un jeu me donne envie de hurler, j'arrête, ce n'est pas bien compliqué et là ce n'est pas le cas, mais je doute un peu de la philosophie du jeu, qui me semble notamment faussée par les événements.
Sinon, merci FOE grâce à qui je vois de la neige tous les jours alors que dehors, je n'en ai toujours pas vu à la mi-décembre.
Pff sous-entendrais tu que l'amertume me fait exagérer un brin?En fait, ce n'est pas tout à fait vrai.
Chacun a sa vision du jeu et de la façon de progresser. Le seul truc, c'est d'avancer sans risquer d'être bloqué par un niveau insuffisant de GM, pas un niveau insuffisant de ressources, etc etc.
Rester très longtemps dans le même âge juste pour produire des pf est un choix, mais c'est loin d'être le seul.
Les bâtiments spéciaux sont une aide précieuse, mais certains villages bien avancés ne les accumulent pas non plus.
Non, tu n'exagères pas. J'ai fait les mêmes constatations après quelques mois de jeu, et surtout quelques évènements.Pff sous-entendrais tu que l'amertume me fait exagérer un brin?
Bon j'arrête de spammer le sujet.
Tout à fait d'accord. J'ajoute que parmi toutes les façon de progresser, il y en a qui bouscule plus ou moins l'équilibre naturel du jeu. Avancer très en amont sur la carte en fait partie. Dans ce cas, il faut se dire qu'on ne peut pas avoir le beurre (récupérer des armées d'âge supérieur, etc.) et l'argent du beurre (pouvoir continuer sans difficulté à valider des quêtes). Je trouve qu'Inno a bien écouté les joueurs sur ce point. De fait, il est relativement facile de profiter des events sans avoir à changer d'âge pendant longtemps.En fait, ce n'est pas tout à fait vrai.
Chacun a sa vision du jeu et de la façon de progresser. Le seul truc, c'est d'avancer sans risquer d'être bloqué par un niveau insuffisant de GM, pas un niveau insuffisant de ressources, etc etc.
Rester très longtemps dans le même âge juste pour produire des pf est un choix, mais c'est loin d'être le seul.
Les bâtiments spéciaux sont une aide précieuse, mais certains villages bien avancés ne les accumulent pas non plus.
il faut se dire qu'on ne peut pas avoir le beurre (récupérer des armées d'âge supérieur, etc.) et l'argent du beurre (pouvoir continuer sans difficulté à valider des quêtes)
Ce qui confirme la dernière phrase de mon post que tu n'as pas citée.Bah si... je suis en indu sur mes mondes secondaires, map de campagne postmod terminée et je suis à jour dans les quêtes sans problème...
Reste que si tu y arrives, c'est probablement en ayant fort boosté ton attaque (au détriment d'autres aspects, forcément) et que, à un moment, si tu continue de progresser, tu vas être au taquet. Plus tu t'éloignes de l'équilibre, plus ce sera dur.Je trouve qu'Inno a bien écouté les joueurs sur ce point. De fait, il est relativement facile de profiter des events sans avoir à changer d'âge pendant longtemps.