1) Tout d'abord, cet événement comme les précédents mémorisera votre âge AU DEBUT de l'événement pour les récompenses reçues. Si vous êtes au bord de changer d'âge et voulez des récompenses de l'âge suppérieur, dépéchez vous de monter en âge avant demain.
2) Lorsque vous gagnez de l'or, des marchandises ou des médailles, ça va directement dans les compteurs correspondants. Lorsque vous gagnez des unités sans rattachement, ça va direct dans votre gestion d'armée, par contre, tous les bâtiments, plans de GM et packs de PF gagnés vont dans l'inventaire
3) L'événement proposera des quêtes journalières (c'est à dire une par jour), vous avez jusqu'à la fin de l'évent pour toutes les faire et par exemple, si vous prenez 3 jours pour en faire une, dès qu'elle sera faite, vous aurez accès dans l'ordre aux 2 suivantes. Ainsi il vous faudra attendre 24h pour l'arrivée de chaque nouvelle quête mais pas de limite de temps pour faire chacune de ces quêtes.
4) Ces quêtes vous font gagner un nombre fixé d'étoiles (entre 6 et 20 environ par quête) et parfois un avatar. Tous comme les quêtes d'été qui faisaient gagner des tickets de loterie et les quêtes de pâques qui faisaient gagner des œufs.
5) Il y a une grille de 3 lignes et 6 colonnes soit 18 cases qui contiens des récompenses de toutes sortes :
- Or (Nb variable)
- Marchandises (Nb variable)
- 1 Pack de PF de taille variable
- Médailles (Nb variable)
- 1 ou 2 plan aléatoire
- 1 unité sans rattachement de l'âge en cours (y compris voyou)
- 1 bâtiment non-premium de l'âge en cours (caserne, maison, marchandises, culturel, déco)
- 14 étoiles
Ces récompenses changent chaque jour.
6) Lorsque vous "lancez" la grille, vous voyez les objets qu'elle contient se déplacer de plus en plus vite de case en case comme une bonneteau (mais en plus rapide) avant de devenir masqué. Il est quasi impossible de repérer la position finale de ne serait-ce qu'un élément... Par contre vous pouvez avoir une idée de la zone où est situé l'objet. Quelque soit l'état de la grille à chaque fin de journée, elle est toujours réinitialisée le lendemain.
7) "Lancer" la grille rapporte 10 étoiles et découvrir l'une de ses cases coûte 10 étoiles. Si vous découvrez 3 ou 4 "daubes", ça vous coûte donc 30/40 étoiles déjà...
8) Chaque jour, il y a certaines cases spéciales sur la grille :
- Oeil : révèle le contenu de 2 présents + donne 3 médailles
- 2X : multiplie par 2 la prochaine case découverte sur la grille
- Double flèche : remet la grille à zéro et permet de la relancer (donne 10 étoiles également + 10 pour la relance)
- Récompense spéciale journalière
La récompense spéciale journalière change chaque jour, c'est là qu'apparaissent les bâtiments événementiels anciens et nouveaux, des bâtiments premium, des diamants... Vous pouvez donc trouvez la double flèche et recommencer la grille chaque jours autant de fois que vos étoiles vous le permettent (vous pouvez avoir une infinité de fois chaque récompense si vous trouvez toujours la bonne.
9) Chaque jour vous avez donc une quête + un "lancement" de grille pour gagner des étoiles,
pensez donc bien à "lancer" cette grille même si vous ne jouez pas la récompense de ce jour, ça vaut 10 étoiles
Gagnez un max de médailles avec quêtes + lancements de grille chaque jours puis claquez tout en fin d'évent sur les top récompenses !!!
10) Vis à vis des nouveaux bâtiments qui sont présentés dans l'annonce, il y a du lard et du cochon...
-Le chalet est moins efficace en production d'or comme en apport d'habitant qu'un bâtiment non premium du même âge... à bannir.
-La boule à neige a un temps de production de 15 minutes, à moins d'être scotché toute la journée sur FoE, ce n'est pas très rentable.
-L'arbre festif est assez proche de l'arbre de l'amour
-La porte d'hiver ne fait que 2 case mais est très efficace (comme premium), à vous de voir...
-Les statues de porte Est et Ouest sont archi nulles (âge de bronze, et très peu rentable, qq soit votre âge)
-L'élevage de Rennes est un bâtiment de marchandises qui vaut 2 confiseries en taille, produit plus que ces 2 dernières et coûte moins d'habitant qu'une seule confiserie. C'est LE bâtiment génial de cet événement !!!
-Le marché d'hivers est un bâtiment culturel 2*3 plus rentable que le bâtiment premium du même âge et même plus rentable que la porte d'hivers (par case) en 3 fois plus grand. C'est un Super bâtiment !!!