Puisque le sujet est actuellement sur les unités militaires, j'en profite pour glisser un petit regret que je rencontre à chaque événement.
Dans le jeu, l'on peut privilégier le coté militaire, le coté marchand, ou les deux.
Personnellement, je suis plutôt du coté marchand, et je n'ai aucun bâtiment militaire sur ma ville. Et je me retrouve bloqué à chaque fois au moment où une quête demande de recruter XX unités.
Puisque le jeu permet deux approches différentes pour progresser, il devrait y avoir une équivalence sur ces quêtes, qui permettraient de choisir entre "recruter xx unités" et "valider xx offres de marché" ou "échanger xx quantités de ressources", ou un truc dans le même genre. Il y a systématiquement une quête en rapport avec le coté militaire, mais jamais avec le coté marchand (même si il y a des quêtes "conquérir une province sans combattre" mais elles ne sont pas comparables avec celles qui demandent de recruter).
Je pourrais bien sûr supprimer un de mes bâtiments de ressources pour y mettre un bâtiment militaire, attendre le temps de construction, attendre le temps d'entraînement pour chaque unité demandée, valider ma quête, remplacer ce bâtiment militaire par mon bâtiment de ressources, attendre le temps de construction, attendre le temps de production pour récolter à nouveau mes ressources. Mais ça me pénalise plus qu'autre chose je trouve.
Voilà.