Un moment donner, c'est aux joueurs de savoir ce qu'ils veulent, et de trouver une guilde ADAPTER a ses envies, ses ambitions, son niveau, ses contraintes ( IRL ), etc. On peut pas tout avoir, jouer tranquille dans une guilde familliale simpa, et récolter des récompenses PvP sans rien faire.
Je suis tout à fait d'accord pour la première phrase et pour la second cela existe : les grosses guildes contre les guildes très peu actifs propulsées en diamant ont des récompenses PvP sans rien faire tout en jouant tranquille.
C'est pas aux "grosse" guilde de se remettre en question , ou de se faire rectifier par Inno, ou je ne sais quoi, c'est aux joueurs de s'adapter et de trouver ce qui lui correspond.
Dans ce cas il faut supprimer les ligues et faire une seule ligue où toutes les guildes sont ensemble et ensuite chaque guilde s'adapte. Oui mais voilà le problème est que si on fait cela, les grosses guildes seront dans 99, 99999% des cas contre des guildes inactives/ fantômes et devront passer 10 jour à voir la map prise le premier jour rester inchangée.
Je dirai même plus : le CDB est conçu pour être un championnat entre les guildes, pas une ferme à PF. Que les plus forts dominent un championnat et que le nombre soit un critère de force (parmi d'autres), c'est juste normal. L'anomalie était d'avoir effacé l'importance du nombre de membres actifs de la guilde avec l'attrition zéro. On en a profité le temps que ça a duré, c'était sympa, c'est fini et voilà tout.
La notion de fort a t-elle un sens aujourd'hui ? Des guildes qui ont été arrosées de pfs grâce à une matchmaking totalement défectueux où elles ont été presque uniquement mise contre des adversaires qui n'avaient tout simplement pas leur niveau. Maintenant parler de plus fort dans ces conditions ...
Depuis novembre 2019 cette fonctionnalité s'appelle champ de BATAILLES de guildes.
Le principe est de se retrouver à un endroit pour batailler entre guildes et pas pour s'échanger des secteurs tranquillement en bloquant les autres guildes.
On entendait pas les "freeters" pendant 3 ans et 8 mois se plaindre que les petits étaient bloqués au QG alors qu'ils s'échangeaient des secteurs sans limite.
On ne les entendait pas à dire que INNO perdait de l'argent pendant qu'ils se gavaient de récompenses et diamants gratuits.
On ne les entendait pas critiquer le classement car seul comptaient leurs récompenses personnelles.
A force de détourner les fonctionnalités, il ne faut pas s'étonner qu'INNO réagisse pour arrêter les abus.
Le temps n'est plus aux pleurs, il faut s'adapter ou changer de jeu
Merci de ne pas me diffamer en enlevant une partie importante de mon intervention à savoir que je suis sur V.
Sur ce monde on a une charte en CBG qui a trois points majeurs :
- pas d'alliance
- pas de tempo ( drapeau à 95% du secteur )
- pas de prise du secteur devant le QG
De ce fait les guildes sur ce monde ne s'échange pas le secteur entre elles. On prend les secteurs dès qu'ils ouvrent même si cela implique de raser la map. Avec cette charte il y a plus de batailles que d'arrangement entre deux guildes pour dominer la session.
Pour finir, ayant souvent été dans les grosses guildes mais aussi dans des plus petites, j'ai toujours dénoncé la répartition des guildes dans les ligues. J'ai également dénoncé les classements biaisé en CBG et EG. De ce fait si il y a eu des gens qui ont dénoncé les problèmes en CBG depuis des années : j'en fais parti.
Pour le point de si Inno perd ou non de l'argent je ne suis pas devin je ne peux pas le savoir.
J'ai toujours était favorable à la fin des combats sans fin là encore et je me suis toujours adapté au jeu donc tes remarques déplacées tu peux te les garder
Faut arrêter de parler de système compétitif quand au contraire cette maj fait tout pour lisser au maximum le jeu et le rendre anti compétitif avec des résultats connus à l'avance sans avoir besoin d'organiser ni prévoir quoi que ce soit.
Tu n'as pas connu les CBG avant la mise à jour alors. J'ai arrêté de compter le nombre de CBG où le classement était effectué dès le premier jour car il n'y avait aucune compétition entre les guildes tellement l'écart de niveau est important.