• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Discussion mise à jour 1.275

Pirolf

Explorateur
vous avez constaté une différence dans vos récoltes, en lien avec le changement de priorité dans l ordre de la motivation ?
chez moi rien n'a changé, ce sont toujours les mêmes batiments qui ne sont pas motivés
 

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Mathématicien
Chez moi oui : avant il arrivait de temps en temps que ma calèche des destriers fantômes ne soit pas motivée quand je la récoltais, et maintenant, cela n’arrive plus à ma calèche mais à mes vignobles…
 

Eosha

Ouvrier
vous avez constaté une différence dans vos récoltes, en lien avec le changement de priorité dans l ordre de la motivation ?
chez moi rien n'a changé, ce sont toujours les mêmes batiments qui ne sont pas motivés
Après test sur une cité sans motivation après récolte : 24h ensuite, aucun - je dis bien aucun - des bâtiments principaux des événements (2023 compris) ne sont motivés car la priorité va aux petits bâtiments (foudroyeuse, bar à jus, ferme à feta, bosquets des grillades, pommiers de mamie, tapirs / alligators, ... [et même citrouilles sauteuses]).
De ce fait, je trouve la situation bien pire qu'avant (seule la mise en avant des bâtiments de ligue or est intéressante). Tout joueur ne produisant pas assez de motivation de masse doit soit limiter dans sa cité les bâtiments donnés en fragments, soit accepter de récolter uniquement les bâtiments produisant le moins... Ce n'est pas mon cas, heureusement.
 
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