Bonjour,
C'est une question difficile. Je vais terminer ce sujet (puisque, à priori, la montée de l'arche est terminée sur mon monde ou que les fluctuations ultérieures seront mineures hors changements de règles de Innogames) en communiquant des données personnelles, non par vantardise (ce jeu est simple et ne devrait donner lieu à aucun concours d'ego) mais parce que je peux les certifier fiables.
- Sur Jaims 2 joueurs dont moi rushent à un taux de 1.95. Dans mon cas cela amène à déposer environ 100 000 PFs chaque jour (ordre de grandeur soumis à des fluctuations).
- Avec ce montant rushé je fais gagner journellement à mes partenaires 2600 PFs par rapport à des rushs à 1.9 et 5200 PFs par rapport à des rushs à 1.85 (taux pratiqué sur Jaims cet été). Cela correspond respectivement pour les rushés à un gain moyen de 10 et 16 niveaux pour la montée d'un GM niveau 80.
Je précise, afin d'éviter les lectures spécieuses de certains, que je ne me définis pas comme un altruiste pour 2 raisons : la première est que je gagne aussi des PFs (même si beaucoup moins), la seconde et la plus importante est que je le fais parce que cela m'amuse, ce qui n'a pas de prix. En revanche si je l'écris c'est que cette façon de jouer est, et de très loin, aujourd'hui, celle qui permet de "donner" le plus de PFs à ses partenaires... et que chacun peut faire ce que j'ai fait. Il faut juste investir beaucoup de temps et de constance.
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Mais oui, cela a supposé aussi de ne pas monter pendant ce temps mes GMs... donc lequel monter après ?
A priori aucun ne va bénéficier du bonus d'arche puisqu'il permet "juste" d'aider autrui... donc pas de synergie entre ce GM et un autre. Mais tu m'interdis la réponse "basique" alors je vais tenter d'aller un peu plus loin
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- Si l'objectif premier est de continuer dans l'idée d'aider autrui je monterais soit les
GMs à PFs pour favoriser encore la montée de l'arche, même si nous arrivons à des niveaux d'investissement "monstrueux (plus de 250 000 PFs nets à dépenser pour atteindre le niveau 160 à partir de mon niveau 150) soit
les GMs offrant des ressources non raffinées afin de pouvoir les offrir dans la guilde (à vérifier si cela n'entre pas dans la définition du pushing toutefois). Je peux aussi monter
Frontenac, profiter des nombreux rushs pour faire plus de quêtes en boucles et donner des ressources raffinées.
- Si l'objectif est de soutenir sa guilde (GvG) ou de devenir plus puissant je monterais les GMs offensifs, à commencer par
Zeus, pas très cher et somme toute très utile.
L'Orangerie est, dans ce cadre une option doublement intéressante puisque tu as et très précieux bonus offensif et PFs, c'est cher mais se justifie.
- Si je veux à tout prix tenter de rendre ma ville inexpugnable je peux tenter de monter très haut les GMs défensifs mais, depuis le Kraken, la cause est, sinon perdue, du moins très peu rentable en terme d'espace à consacrer à cela.
Les autres GMs me semblent moins logiques mais certaines options ne sont pas dénuées de sens.
J'espère ne pas avoir été trop généraliste.
Bon jeu à tous !