DeletedUser39471
Guest
Personnellement j'avais suggéré que l'on ne puisse attaquer des voisins qui sont à plus d'un (ou deux) âges d'écart.
Beaucoup de joueurs se découragent et arrêtent le jeu ou déconnectent leurs villes pour avoir la paix. Contre un joueur du futur, même en moderne on n'a aucune chance... c'est trop facile pour les joueurs les plus avancés. De plus, lorsqu'ils ont commencé le jeu, il y avait nettement moins de joueurs au dessus d'eux; ils ont eu moins de problèmes pour avancer.
Perso je ne met aucune défense sur ma ville, il ne manquerait plus qu'en plus je donne des points de combats à de valeureux guerriers surpuissants et sans courage.
Beaucoup de joueurs se découragent et arrêtent le jeu ou déconnectent leurs villes pour avoir la paix. Contre un joueur du futur, même en moderne on n'a aucune chance... c'est trop facile pour les joueurs les plus avancés. De plus, lorsqu'ils ont commencé le jeu, il y avait nettement moins de joueurs au dessus d'eux; ils ont eu moins de problèmes pour avancer.
Perso je ne met aucune défense sur ma ville, il ne manquerait plus qu'en plus je donne des points de combats à de valeureux guerriers surpuissants et sans courage.