DeletedUser26931
Guest
Bonjour,
Et comment supprimer un message?
Et comment supprimer un message?
BonjourBonjour,
Et comment supprimer un message?
Forgiennes et Forgiens,
Vous pouvez ici faire part de vos avis, remarques et commentaires sur la la mise à jour 1.61.
Bon jeu à toutes et tous.
L'équipe Forge of Empires.
Il n'y a pas eu confusion entre la suppression d'un message et la sortie d'un fil de discussion, il a été dit clairement que la sortie d'un fil se fera en cliquant sur l'avatar, et la suppression d'un fil entraînera une suppression définitive.
Les fondateurs pourront toujours créer des fils. C'est même recommandéIl y a un point majeur à repenser: seuls les créateurs du message pourront modifier les destinataires?????
en d'autre termes la messagerie échappe aux fondateurs !!!!!!
Personne ne tente de nier le fait que la mise à jour n'a pas apporté entière satisfaction aux joueurs, et nous avons dit plusieurs fois que tous vos avis seront synthétisés et remontés au jeu. Mais au delà de l'appréciation sur cette mise à jour qui sera améliorée dans les prochaines mises à jour en tenant compte de vos remarques, il y a des éléments dont les joueurs se plaignent qui ne sont pas du à un dysfonctionnement et nous essayons d'apporter une aide ou du moins être pédagogique. Par exemple le fait qu'il faille quitter les fils que vous ne voulez plus est normal, c'est pourquoi faire preuve de patience le temps que les joueurs de vos guildes quittent les fils qu'ils ne veulent plus est la seule chose à faire (quelques jours pour que les ajustements soient faits et les fils retrouveront leur vitesse de croisière). Ou un autre exemple, le fait qu'il n'y ait pas l'avatar du joueur avec qui vous êtes en discussion a été annoncé dans la mise à jour, donc refaire les fils est une nécessité pour retrouver l'avatar du joueur.
Des améliorations seront rapidement apportées et nous savons que la mise à jour vous a déçu, je demande juste que la part que doit prendre le joueur dans l'organisation de sa boite de messagerie ne soit pas classé comme un dysfonctionnement car ce n'en est factuellement pas un (le jeu ne pouvait pas organiser à la place du joueur sa messagerie, certains ont prit les devants en nettoyant leur messagerie avant l'arrivée de la mise à jour, car nous avons dit dans l'annonce que les messages supprimés avant la mise à jour ne seront pas de retour avec le nouveau système, d'autres n'ont pas anticipé et personne ne leur en fait le reproche, mais le faire au jeu est injuste).
Effectivement, mais il n'a pas été dit non plus que le fait de quitter une conversation ferait remonter le fil chez tous ceux qui suivaient ce fil... Semant désordre et chaos dans les guildes.Il n'y a pas eu confusion entre la suppression d'un message et la sortie d'un fil de discussion, il a été dit clairement que la sortie d'un fil se fera en cliquant sur l'avatar, et la suppression d'un fil entraînera une suppression définitive.
Tout à fait, la suppression définitive n'est pas un bug, par contre son signalement est, comme dit plus haut, une (énorme) erreur de conception.Autant vous pouvez nous dire que telle fonctionnalité ne vous plait pas et argumenter à ce sujet (par exemple le fait qu'un fil que vous supprimez le soit à titre définitif), autant qualifier cette fonctionnalité de bug est un abus de langage.
Comme le veut la formule en général consacrée sur la toile: Source ?Le problème a été signalé mais je vous assure que cela ne touche pas tous les joueurs, libre à vous de le croire ou non.
La majorité des joueurs n'ont pas le problème de clignotement de leur messagerie, c'est un problème isolé (les joueurs non mécontents ne s'expriment pas) donc pour la majorité des joueurs la messagerie est fonctionnelle et sans bug.
Mais si cet élément crée de multiples dysfonctionnements voire simplement ne convient pas du tout à une grande majorité des joueurs vous devez bien reconnaître que le but visé n'est pas atteint.
...Sinon je voulais juste revenir sur le fait "demander qu'on implante des versions parfaites à chaque fois ne se fera jamais" ::: j'en suis bien conscient ! Et ce n'est pas ce que je demande. Ce que je demande, c'est que, quand on test un truc en bêta, avant de l'implanter sur le jeu si pas définitif du moins le jeu actif c'est qu'on la corrige.
Je prend le soucis des notifications pour chaque personne qui quitte, par exemple. Maintenant vous reconnaissez que c'est un soucis et vous nous dites "on va corriger". Bien, j'en suis content. Mais je sais aussi dans le même temps que sur la bêta on vous a signalé que ça foutait le bordel, que ça n'allait pas, etc... bref, les MEMES remarques qu'ici. Pourquoi, puisque vous l'avez vite reconnu ici, vous n'avez pas noté le problème dans la bêta, et pris un minimum de temps pour le régler avant de l'implanter ? Rien que juste celui là vous auriez eu 90% de plaintes en moins je pense
Pour le clignotement pareil, universel ou pas, il était largement signalé sur la bêta... et je n'ai pas été vérifié point par point mais les autres soucis (message qui ne s'affiche pas quand tu postes, impossibilité de marquer un sujet lu sans l'ouvrir, etc...) ont dû l'être aussi, aussi bien les bugs d'une part que les erreurs de conceptions d'autre part.
Ce que je demande à l'équipe, enfin, c'est mon avis de joueur, c'est de prendre le temps de régler ces soucis avant de nous balancer le truc. Ils éviteront ainsi 90% de la contestation ...
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The message system is a freakin disaster, and riots are breaking out everywhere.. lol
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