placid88
Empereur
Absolument pasMais qui dit "succession" suggère une sorte de continuité.
Absolument pasMais qui dit "succession" suggère une sorte de continuité.
Qu'il y ait des différences, OK (si c'était la même chose il n'y aurait pas de remplacement ...)On a lu les mêmes annonces, il faut juste lire ce qui est écrit et pas ce qu'on veut y lire.
successeur ne veut pas dire clone
Cool, un vrai argument ^^Absolument pas
Les IQ viennent à la suite de la GVG (elles succèdent donc bien aux GVG) mais n'ont aucun rapport. Et c'est bien pour ça que Inno en a changé le nom (ça devait s'appeller Raid de guilde ou qqchose comme ça) Il faut en effet le prendre comme un jeu dans le jeu. Le développement de ta ville continue à servir pour l'EG, CDB etc....Qu'il y ait des différences, OK (si c'était la même chose il n'y aurait pas de remplacement ...)
Mais qui dit "succession" suggère une sorte de continuité.
A quoi bon évoquer GcG dans l'annonce (et lier ainsi les deux), si on met à la place qqch en rupture totale avec le principe de son fonctionnement ?
Autant être explicite et honnête avec les joueurs, non ?
Ah, je ne suis aucunement un "boomer" mais certes, j'ai plus de 10 ans du jeu dans les pattes.Je crois que votre problème, c'est surtout que vous avez poncé ce jeu depuis beaucoup trop longtemps. Sans parler du vieux concept boomer du "c'était mieux avant, car de mon temps...", ces modifications vous mettent un coup de pied aux fesses et vous forcent à changer de vos routines.
voilà ce que j'appelle bien parler ^^je regrette tellement la fin de la GvG qui était une activité super prenante et passionnante et a permis des super moments entre membres de la guilde. J'en voudrais toujours à Inno de ne pas avoir voulu la "réparer" (mais c'est un autre sujet)
Dans 3 mois tu en auras marre de faire des dizaines de combats "âge de fer" en manuel, d'autant que les défenses sont toujours les mêmes, et tu feras du clic "combat auto" pour consommer plus vite les 120 000 actions par jour. Les dons quant à eux, sont juste du vide sidéral en terme de plaisir de jeu.En fait ce qui est surtout lassant, du coup, ce sont les colonies et la CBG. Faut être honnête : pour les colonies on fait du farmville sans intérêt, pour la CBG on passe son temps à cliquer sur "combat auto" jusqu'à ce que l'attrition soit trop haute pour continuer. ...les IQ ont un autre avantage d'ailleurs : ça demande à faire des combats manuels pour ne pas perdre bêtement des troupes extrêmement précieuses. C'est quand même plus fun !
Je n'en ai pas parlé, par ce que je ne connais pas.Il faut reconnaitre, que question jouabilité et fun ça arrive pas à la cheville de la GcG...
A la limite, si GcG continuait parallèlement, j'aurais trouvé peut être la IQ sympa (sans plus) mais la comparaison entre les deux ... y a pas photo.
ça n'a rien d'ahurissant car pendant longtemps la version téléphone n'existait pas, et tout le monde avait accès à la GcG qui était la seule fonction de guilde et dans laquelle on s'amusait en équipe sans rechercher de gains personnels car, non seulement on n'y gagnait rien, mais en plus il fallait donne des ressources qui étaient alors très longues à produire.Pour le GVG le souci, je crois, c'est que ce n'était pas accessible à tout le monde. C'est bien le truc le plus ahurissant de toute cette histoire !
définitions de succéder : Venir après quelque chose, le suivre dans le temps ou dans l'espaceMais qui dit "succession" suggère une sorte de continuité.
Exactement,pendant longtemps la version téléphone n'existait pas, et tout le monde avait accès à la GcG qui était la seule fonction de guilde et dans laquelle on s'amusait en équipe sans rechercher de gains personnels car, non seulement on n'y gagnait rien, mais en plus il fallait donne des ressources qui étaient alors très longues à produire.
hélas ...Les fonctions dites "de guilde" ne sont plus que des pourvoyeurs de gains persos.
Une des définitions ...définitions de succéder : Venir après quelque chose, le suivre dans le temps ou dans l'espace
Lorsque j'aurai des % off et def max, que j'aurai atteint l'ère finale, que continuer à jouer ne servira plus qu'à accumuler des choses totalement inutiles... je pense que ça voudra dire que je serai resté beaucoup trop longtemps sur ce jeu, et qu'il sera temps d'aller voir ailleurs.Tu es content de gagner rapidement plus de puissance, mais que feras tu quand tu auras des bonus illimités ? continueras tu les IQ si les gains ne te servent plus à rien ?
Bof... Placid a raison et tu le confirmes.Une des définitions ...
Synonyme : prendre le relais, relayer, relever, remplacer, reprendre le flambeau, se substituer, supplanter, suppléer.
(vraiment passionnante cette discussion sémantique ...)
l'IQ c'est une seconde expédition, même les CBG sont plus proches de ce qu'était la gcg. En IQ c'est chacun dans son coin et chacun a son moment, il n'y a pas de jeu collectif, seulement un total d'actions individuelles. Il n'y a même pas d'adversaires, juste des défenses identiques à longueur de combats.. Pour autant, dans les deux cas, il y a bien une composanté "collaboration collective" très réelle, donc, mais c'est un autre sujet, l'affirmation comme quoi il n'y aurait aucun point commun entre les deux est contestable.
C'est faux. Les meilleurs groupes seront ceux qui savent jouer sur les complémentarités. Mais il reste beaucoup à inventer, c'est un des charmes.l'IQ c'est une seconde expédition, même les CBG sont plus proches de ce qu'était la gcg. En IQ c'est chacun dans son coin et chacun a son moment, il n'y a pas de jeu collectif, seulement un total d'actions individuelles. Il n'y a même pas d'adversaires, juste des défenses identiques à longueur de combats.
Sans vouloir remettre une pièce dans la machine, leur framework ne permet pas de faire du temps réel donc il n'était pas possible de porter la GcG sur app.Quant à GVG, ils auraient du le modifier pour le faire fonctionner sur mobile et sur navigateur
Pour l'instant rien, faut gérer par soi-même et en dehors du jeu... on va attendre que l'assistant pallie aux "oublis" flagrants des développeurs Inno.en terme de gestion de guilde y a quoi comme outils ?
où est ce qu'on peut voir combien ont choisis balistes ou archers comme troupes ?
ou combien peuvent produire du fer ?
Il y a besoin de se concerter en amont pour se répartir les rôles, tout seul on n'avance pas en IQ, ensemble n'importe comment on avance mal, celui qui veut aller loin doit bien jouer individuellement mais aussi bien jouer collectivement.il n'y a pas de jeu collectif,
Super stratégie qui va demander de longues minutes de réflexion collective et de concertation, super hyper excitant comme jeu d'équipe, ça va faire monter l'adrénaline !C'est faux. Les meilleurs groupes seront ceux qui savent jouer sur les complémentarités. Mais il reste beaucoup à inventer, c'est un des charmes.
En tout cas ça sera plus simple à gérer que la GcG, ça ne nécessite pas de se synchroniser, ça ne nécessite pas de mettre sa vie de famille entre parenthèses.Super stratégie qui va demander de longues minutes de réflexion collective et de concertation, super hyper excitant comme jeu d'équipe, ça va faire monter l'adrénaline !
Les forteresses (notamment du niveau 2) diminuent les bonus du boss, mais n'apportent pas de bonus à votre guilde, cela est le rôle des garnisonsBonsoir on a fait les 2 forteresses dans le niveau 2 mais on a pas les boosts sur le nœud du boss, c'est normal ?