Là, je ne suis pas d'accord .. les CDS sont une aberration qui nous cause ces discussions redondantes ... même à 80 joueurs super forts niveau GM, essaye un peu de prendre une map complète en 1h ... scientifiquement impossible
Alors qu'avec des CDS, certains peuvent faire 1000 combats en allant au max à l'attri 10 ....
Ça, je ne le sais que trop bien et ”1h” c’était pour imagé la ”rapidité ”
. Mais ce n’est pas moi non plus qui demande la suppression ou la modification des CdS. Je constate juste, qu’avec ou sans CdS, le problème (si il existe vraiment) serait identique. Les guildes qui peuvent, pourront toujours et les guildes qui ne peuvent pas, ne le pourront toujours pas.
À force d’expliquer, de motiver, d’évoluer et surtout de démontrer, notre guilde n’a plus ce ”problème” en CBG. Si on se fait bouffer sur une carte, bin on se fait bouffer, point de ralage possible. Si on bouffe la carte, on bouffe la carte et on se félicite. Si nous tombons sur un empêcheur de tourner en rond, nous le laissons faire et très rapidement ces derniers essayent de passer des accords. Étonnant, non ?
Il y a environ 2 ans tout ceci nous était fermé. Nous étions pourtant plus nombreux. Si il y avait eu la possibilité de décorer le QG (housing) je pense qu’on l’aurait réaménagé du sol au plafond des centaines de fois (centaines pour imagé
) Aujourd'hui, tout comme
@BlackKwolph et
@Catrix , si le CBG est favorable c’est tant mieux, sinon, on passe à autre chose et on revient plus tard.
Ensuite, même si je ne suis pas toujours d’accord avec toutes les propositions de
@Taxy , il faut bien reconnaître que certaines de ses propositions sont la base pour un CBG, ce n’est que du bon sens. Lui a eu au moins le courage et la ténacité de proposer et de reconnaître. Et il n’est pas le seul. Suffit simplement, parfois, de discuter avec les guildes que nous rencontrons pour comprendre ou apprendre.
L'attrition est remise à zéro à minuit. deux guildes alliées n'ont besoin d'être présentes à tour de rôle que toutes les huit heures.
Des guildes qui s’échangent des secteurs sont présentes toutes les 4 heures . Si une guilde prend la carte, elle doit effectivement revenir 8h après pour reprendre les éventuels secteurs qui ont été repris.
Je ne le nie pas ^^ et j'ai même proposé que les provinces produisent des "anticorps" contre les guildes.... :
Et l’on en revient au même point. Une guilde qui commence à réussir à prendre des secteurs se verrait également pénalisée si elle pouvait reprendre les secteurs qu’elle a perdu. Si l’on doit être pénalisé, toutes les guildes le seront de la même manière. L’attrition telle que nous la connaissons est déjà juste. Je comprends et vois ce que tu propose, mais comment faire ? 10% de pénalité supplémentaire par secteurs pris plus d’une fois ? Uniquement pour les guildes de plus de 50 joueurs ? (Facile à contourner cette dernière)
On ne va pas pénaliser plus une guilde qu’une autre, c’est ridicule ^^. Surtout qu’une guilde structuré de 70-80 joueurs, même moins, est de facto déjà pénalisé, puisqu’il lui faut assurer une bonne trésorerie, des joueurs assidus et motivés, avec suffisamment de troupes pour assurer des prises rapides, coordonnées et efficaces. C’est pas de tous repos de gérer tout ça, j’en ai déjà fait l’expérience sur d’autres jeux, ça use
Une guilde structurée, de 10 à 20 joueurs, a beaucoup moins ces obligations. Mais se retrouve très facilement en manque de puissance, de rapidité. Par exemple notre guilde a une trésorerie très grasse, des troupes suffisantes etc. Mais seulement 8-9 actifs.
Une guilde de 10 ne peut pas se partager le même gâteau qu’une guilde de 70. C’est mathématique. Chacun ses inconvénients. Faut l’accepter ou demander à Inno de récrire l’intégralité des CBG