j'ai l'impression que la gestion des ress en tréso est une notion que tu n'as jamais appréhendée de près
Heuuuu ^^ comment te dire que la gestion d'une trésorerie... bin c'est un peu ce que je fais depuis un peu plus d' une vingtaine d'années dans la réalité (secrétaire-comptable)
Je n'ai jamais dit qu'il n'était pas nécessaire de revoir la présentations des données... juste que la suggestion ne donne aucune vraie indication, Bien sûr que la suggestion va être acceptée par la communauté, mais :
La trésorerie à été remaniée afin que les âges soient plus visibles et mieux séparés. Nous avons le tableau des contributions... quelle est la demande ?
- Revoir la disposition de la trésorerie ?
- Revoir la disposition des contributions ?
- Fusionner les deux ?
Avec les données existantes comment voyons-nous cette nouvelle présentation ?
D'après ce que je comprend, la liste des contributions n'existe pas sur mobile. C'est une première demande qui doit être faite dans un souci d'unification des deux supports.
Nous avons la trésorerie de guilde qui donne le solde de chaque "poste" ressources. On se sert de ces données afin de savoir s'il faut ajouter des ressources suivant les dépenses ressources prévues. Le problème concernant un échange des ressources "en trop" au profit de ressources "en moins" pourrait également faire l'objet d'une suggestion : Le chef (par défaut) pourrait échanger des ressources sur le marché provenant de la trésorerie de guilde et dont la contrepartie irait directement en trésorerie de guilde... après je ne sais si ce système ne pourrait pas être détourné... je n'ai pas étudié la question.
Nous avons le tableau des contributions qui pourrait être assimilé aux mouvements de stocks. Actuellement, les données sont fournies par membre et par ressource au moment de la donation.
Ensuite je renomme toutes les entrées par type pour séparer les différentes utilisations (eg, cdb, gcg, dons des bâtiments, dons manuels) et ensuite grâce à des tableaux dynamiques je récupère les infos (coût du cdb, du gcg, gros donateur...)
Nous ne pouvons avoir une multitude de tableaux à croisés dynamiques sur le jeu... et pour sortir des informations de la base de données existante... il faut savoir comment fabriquer un tel tableau en disposant les données pour obtenir les totaux que l'on veut voir apparaitre parce que chacun n'a pas forcément les mêmes attentes en terme de gestion des ressources.
Sur la base de données, nous savons que nous avons :
- Le nom du joueur
- chaque ressource ajoutée ou retirée
- le nombre de ressources ajoutées/retirées
- l'origine de la donation
- la date et l'heure de cette dernière
A partir de là, quelles sont les données que nous voudrions voir ressortir en premier et comment pourraient elles être représentées ?