Certains vont encore dire que je joue sur les mots mais récolter à temps c'est pas de la Défense, c'est de la préservation.La seule défense valable étant de ramasser à l'heure
d'après un wiki très connue (mais pas le wiki officiel de foe, dommage) :Certains vont encore dire que je joue sur les mots mais récolter à temps c'est pas de la Défense, c'est de la préservation.
La Défense c'est des troupes qui se battent, qui luttent, qui combattent contre ces féroces soldats qui viennent dans nos villages.
Donc vive la Préservation, seule arme efficace contre les potentiels pilleurs.
Parce que ton objectif premier n'est pas la bataille mais le pillage.Si j'ai l’assurance de pouvoir piller derrière une attaque, même si je m'en sort avec 3 ou 4 morts... j'attaque...
A l'inverse si 4 jours d'affilé, je passe la def, avec un mort une fois sur deux mais que je ne pille jms, ben j'attaque plus...
d'accord avec toi.. mais s'ils améliorent la gestion défensive de l'IA... alors nous aurons plus de difficultés à combattre partout en tant qu'attaquant (EG, CDB, GcG)La nullité de la gestion des défenses par l'IA est une réalité
Car il est impossible d'être là physiquement pour défendre notre cité lorsqu'un joueur attaque nos défenses.La possibilité de défendre réellement les villes aurait apporté un vrai plus pour le jeu en permettant plus de possibilités stratégiques dans la manière de gérer nos villes.
Ca dépend de l'age, ma défense au MAC c'est 4 lourd 4 voyou, quand un adversaire attaque avec 1 lourd + 7 voyous et qu'il termine le combat avec 1 ou 2 unité, je mets 3 lourd + 5 voyous.L'effet "voyou" en particulier est catastrophique pour les défenses
Plus il y a de voyous plus ça m'arrange parce que je vais essayer d'attaquer en premier les autres unités et si j'arrive à le faire et les éliminer avant que les voyous ne se transforment, il devient plus simple pour moi de gagner la bataille puisque chaque voyou touché disparait instantanément.Ca dépend de l'age, ma défense au MAC c'est 4 lourd 4 voyou, quand un adversaire attaque avec 1 lourd + 7 voyous et qu'il termine le combat avec 1 ou 2 unité, je mets 3 lourd + 5 voyous.
J’ai moi aussi enlevé tous mes bâtiments de défense mais ce n’est parce que les chances que ma défense gagne étaient faibles, c’est plutôt parce que les chances que je sois pillée étaient minimes (dans la mesure où je récolte en principe à l’heure).La nullité de la gestion des défenses par l'IA est une réalité et une mauvaise chose pour l'intérêt du jeu puisque cela amène la grande majorité des joueurs à ne pas défendre. .
Plus facile à dire qu'à faireles éliminer avant que les voyous ne se transforment
Pas forcément. L'IA ne gère déjà pas de la même façon les voyous partout. Sur la carte de campagne, l'IA vise d'abord les unités non-voyous alors qu'elle vise prioritairement les voyous partout ailleurs. Si Inno modifiait son système pour que la défense de la cité soit gérée de la même façon que la défense des provinces, ça n'aurait pas d'incidence sur les autres types de combat.d'accord avec toi.. mais s'ils améliorent la gestion défensive de l'IA... alors nous aurons plus de difficultés à combattre partout en tant qu'attaquant (EG, CDB, GcG).
Pas sur tout les ages. seulement sur les petits ages du début. Après ça ce corse, je ne sais plus à partir de quand... Donc l'IA, inno l'a déjà...Sur la carte de campagne, l'IA vise d'abord les unités non-voyous alors qu'elle vise prioritairement les voyous partout ailleurs.
Oui et non, quand l'IA vise les non voyou, il est plus facile de one shot et on garde juste une unité en retrait.Pas forcément. L'IA ne gère déjà pas de la même façon les voyous partout. Sur la carte de campagne, l'IA vise d'abord les unités non-voyous alors qu'elle vise prioritairement les voyous partout ailleurs. Si Inno modifiait son système pour que la défense de la cité soit gérée de la même façon que la défense des provinces, ça n'aurait pas d'incidence sur les autres types de combat.
Si ils ajustent en défensif ce sera la même chose en offensif, donc ça ne change rien pour les bataille autod'accord avec toi.. mais s'ils améliorent la gestion défensive de l'IA... alors nous aurons plus de difficultés à combattre partout en tant qu'attaquant (EG, CDB, GcG)