DeletedUser
Guest
Bonjours,
Je suis à la fin de l’âge du fer, et j’avoue que je commence déjà à me lasser du jeu. La raison en est simple : le rythme du jeu est lassant.
Un bon jeu en ligne est, pour moi, un jeu ou l’on peut à la fois se connecter 3 ou 4 fois par jour, voir moins, mais aussi y passer une heure ou deux de suite pour y prendre du plaisir à gérer sa ville (dans le cas de FOE).
FOE répond bien au rythme de connexion avec ses choix de duré de production, on peut produire à son rythme… En revanche, quand on veut y passer une heure de suite, quel ennuis… On lance sa production de matériaux, on attend 5 min, on récolte, on relance la production, on attend de nouveau 5 min etc… 12 récoltes par heure avec 4 points d’action culminant tous les quarts d’heure : on récolte en plus les pièces dans ses maisons… Le problème, c’est pendant ses 5 min d’attente que fait-on ?
Les combats ? Oui, un, peut être deux si on a beaucoup de bâtiment militaire. Après on a plusieurs heures d’attente pour soigner et recréé ses unités. Résultat, 5 ou dix minutes d’occupation, reste 50 minutes à occuper sur notre heure de jeu. Que reste-il à faire pour les remplir ?
La carte stratégique ? Un désert où il se passe rien. Circuler, il a rien à voir… Non, je suis méchant, on a quand même les scores du tournoi à voir, cool… Autrement, c’est une quête sans réel chois, on ne peut même pas y choisir ses bonus de production, tous y es écrit à l’avance. On a l’impression qu’elle est là que pour justifier la création d’unité militaire.
Le commerce ? 30 secondes de jeu. De toute façon on a rien à y acheter ou presque puisque les ressources ne servant qu’a la recherche.
La diplomatie ? Il n’y en a pas. -Oh, que ton village est beau… -Merci, le tien aussi… ….- Tu ne voudrais pas attaquer Bidule avec moi ? -Pourquoi faire vu que l’on y attaque les mêmes troupes séparément… …- Peut tu m’aider, Bidule m’attaque ? -Désolé, je voudrais bien, mais ce n’est pas prévu dans le jeu…
La recherche ? Un lieu où il n’y a aucun choix, aucune stratégie, où l’on fait les recherches les unes après les autres… Ce n’est pas un arbre de recherche avec ses différentes branches, c’est un tronc qu’il nous faut gravir.
Aller voir ses voisins ? Ah ! Lui il a construit une maison depuis la dernière fois… Ah ! Lui je vais lui polir un bâtiment… Ah ! Il a pas récolté ses productions, je vais l’attaquer pour lui voler quelque chose qui ne remboursera même pas l’unité que je vais perdre…
Construire ses bâtiments ? Franchement, quand on peut en construire quatre dans la même journée, on est heureux. Et pourtant, c’est là une vrai réussite, c’est là que je prends un réel plaisir.
Regarder sa ville ? Elle est belle, rien à dire, mais c’est aussi un désert. Où est la population ? Que fait-elle ? A quoi pense-t-elle ? Quel sont ses envie, ses besoin ? On ne sait pas. On leur fait une maison et elle existe c’est tous. Elle ne consomme rien, demande rien, si des décorations et des bâtiments culturels… Elle se nourri toute seul, se soigne toute seul, s’éduque toute seul, vie sa spiritualité toute seul, se rebelle jamais, se plaid jamais, de demande pas de justice, ne demande pas de travaille, ne demande pas de loisir… Bref, la population idéale pour un gouvernement. Tellement idéal d’ailleurs qu’elle n’a pas besoin de gouvernement, c’est-à-dire ne nous pauvre joueurs que nous somme… Vous allez me dire : Elle demande de la satisfaction. Oui, c’est vrai… A l’âge de bronze je vais lui donner trois écoles, elle ne sera pas plus instruite, mais heureuse… A l’âge du fer, je vais détruire les écoles et les remplacer par quatre bains publics, il y aura pas plus d’hygiène, mais elle sera heureuse… Au haut moyen âge je rase les bains publics et je les remplace par trois marchés et une potence, il y aura pas plus d’accès au bien de consommation et plus de justice, mais la population sera satisfaite et c’est le principal… Et nous, seront nous plus satisfait ?
Le jeu se nomme Forge of empire, mais où est l’empire ? Moi j’y vois qu’un village sans population qu’il faut faire évoluer entre les âges. On y est un architecte égocentrique, mais surement pas un empereur.
Que les choses soit claire, j’aime bien le jeu, sinon je n’aurais même pas pris la penne de lui taper dessus comme je viens de le faire. D’ailleurs, je vous laisse, il faut que j’y retourne…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes mes forgeron taper sur leurs enclumes…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes mes tailleur de pierre taper sur leurs pierre…
Je récolte mais matériaux, relance leur production et je récolte mes pièces… je regarde cinq minutes mes menuisiers scier leur bois…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes les ivrognes chanter à la taverne…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes mes fermiers travailler aux champs…
Je récolte mais matériaux, relance leur production et je récolte mes pièces… je regarde cinq minutes les jolie filles passer dans les rues…
Voilà, 30 minutes de joué et j’ai enfin trouvé le but du jeu : M’éviter d’avoir à compter les moutons pendant une heure avant te trouver le sommeil…
Bonne nuit à tous.
Je suis à la fin de l’âge du fer, et j’avoue que je commence déjà à me lasser du jeu. La raison en est simple : le rythme du jeu est lassant.
Un bon jeu en ligne est, pour moi, un jeu ou l’on peut à la fois se connecter 3 ou 4 fois par jour, voir moins, mais aussi y passer une heure ou deux de suite pour y prendre du plaisir à gérer sa ville (dans le cas de FOE).
FOE répond bien au rythme de connexion avec ses choix de duré de production, on peut produire à son rythme… En revanche, quand on veut y passer une heure de suite, quel ennuis… On lance sa production de matériaux, on attend 5 min, on récolte, on relance la production, on attend de nouveau 5 min etc… 12 récoltes par heure avec 4 points d’action culminant tous les quarts d’heure : on récolte en plus les pièces dans ses maisons… Le problème, c’est pendant ses 5 min d’attente que fait-on ?
Les combats ? Oui, un, peut être deux si on a beaucoup de bâtiment militaire. Après on a plusieurs heures d’attente pour soigner et recréé ses unités. Résultat, 5 ou dix minutes d’occupation, reste 50 minutes à occuper sur notre heure de jeu. Que reste-il à faire pour les remplir ?
La carte stratégique ? Un désert où il se passe rien. Circuler, il a rien à voir… Non, je suis méchant, on a quand même les scores du tournoi à voir, cool… Autrement, c’est une quête sans réel chois, on ne peut même pas y choisir ses bonus de production, tous y es écrit à l’avance. On a l’impression qu’elle est là que pour justifier la création d’unité militaire.
Le commerce ? 30 secondes de jeu. De toute façon on a rien à y acheter ou presque puisque les ressources ne servant qu’a la recherche.
La diplomatie ? Il n’y en a pas. -Oh, que ton village est beau… -Merci, le tien aussi… ….- Tu ne voudrais pas attaquer Bidule avec moi ? -Pourquoi faire vu que l’on y attaque les mêmes troupes séparément… …- Peut tu m’aider, Bidule m’attaque ? -Désolé, je voudrais bien, mais ce n’est pas prévu dans le jeu…
La recherche ? Un lieu où il n’y a aucun choix, aucune stratégie, où l’on fait les recherches les unes après les autres… Ce n’est pas un arbre de recherche avec ses différentes branches, c’est un tronc qu’il nous faut gravir.
Aller voir ses voisins ? Ah ! Lui il a construit une maison depuis la dernière fois… Ah ! Lui je vais lui polir un bâtiment… Ah ! Il a pas récolté ses productions, je vais l’attaquer pour lui voler quelque chose qui ne remboursera même pas l’unité que je vais perdre…
Construire ses bâtiments ? Franchement, quand on peut en construire quatre dans la même journée, on est heureux. Et pourtant, c’est là une vrai réussite, c’est là que je prends un réel plaisir.
Regarder sa ville ? Elle est belle, rien à dire, mais c’est aussi un désert. Où est la population ? Que fait-elle ? A quoi pense-t-elle ? Quel sont ses envie, ses besoin ? On ne sait pas. On leur fait une maison et elle existe c’est tous. Elle ne consomme rien, demande rien, si des décorations et des bâtiments culturels… Elle se nourri toute seul, se soigne toute seul, s’éduque toute seul, vie sa spiritualité toute seul, se rebelle jamais, se plaid jamais, de demande pas de justice, ne demande pas de travaille, ne demande pas de loisir… Bref, la population idéale pour un gouvernement. Tellement idéal d’ailleurs qu’elle n’a pas besoin de gouvernement, c’est-à-dire ne nous pauvre joueurs que nous somme… Vous allez me dire : Elle demande de la satisfaction. Oui, c’est vrai… A l’âge de bronze je vais lui donner trois écoles, elle ne sera pas plus instruite, mais heureuse… A l’âge du fer, je vais détruire les écoles et les remplacer par quatre bains publics, il y aura pas plus d’hygiène, mais elle sera heureuse… Au haut moyen âge je rase les bains publics et je les remplace par trois marchés et une potence, il y aura pas plus d’accès au bien de consommation et plus de justice, mais la population sera satisfaite et c’est le principal… Et nous, seront nous plus satisfait ?
Le jeu se nomme Forge of empire, mais où est l’empire ? Moi j’y vois qu’un village sans population qu’il faut faire évoluer entre les âges. On y est un architecte égocentrique, mais surement pas un empereur.
Que les choses soit claire, j’aime bien le jeu, sinon je n’aurais même pas pris la penne de lui taper dessus comme je viens de le faire. D’ailleurs, je vous laisse, il faut que j’y retourne…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes mes forgeron taper sur leurs enclumes…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes mes tailleur de pierre taper sur leurs pierre…
Je récolte mais matériaux, relance leur production et je récolte mes pièces… je regarde cinq minutes mes menuisiers scier leur bois…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes les ivrognes chanter à la taverne…
Je récolte mais matériaux et relance leur production… je regarde cinq minutes mes fermiers travailler aux champs…
Je récolte mais matériaux, relance leur production et je récolte mes pièces… je regarde cinq minutes les jolie filles passer dans les rues…
Voilà, 30 minutes de joué et j’ai enfin trouvé le but du jeu : M’éviter d’avoir à compter les moutons pendant une heure avant te trouver le sommeil…
Bonne nuit à tous.
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