Whiteshadow7
Mousquetaire
Bonjour à tous!
Je suis ok avec Amiral, cela est un jeu et comme certaines lignes ont été évoquées, il faut limiter la GVG à ce qu'elle est tout simplement.
1) Vous avez une guilde, vous vous battez avec et vous ne la quittez pas.
2) Vous pouvez pactiser/ établir une alliance avec une guilde voisine! AUCUNE SORTIE DE GUILDE. Si il y a une sortie, réintégration dans la guilde de son choix au bout d'un mois!
3) On ne peut que s'aider quand on est voisin à une guilde pour faire barrage.
Cela est un jeu, le plaisir est de jouer en effet. Ce qui est clair pour moi, c'est que je préfère perdre avec gloire que de gagner sans triomphe. Voir une guilde X se faire aider par une autre guilde par envoi de joueurs est une victoire trop facile et lache. La défaite leur est insupportable. Jouer loyalement, ça n'existe pas actuellement à la GVG, elle est devenu pourri et abime l'image des joueurs et en font quitté d'autre comme je le vois.
Moi je trouve pitoyable d'arriver jusqu'à ce point. Donner trop d'extension de possibilités d'actions, offrent au joueur des idées tordues.
On peut commercer avec le marché, on peut s'entraider entre guildes voisines...
Par ailleurs, les guildes devraient etre limité à 40 ce qui offrirait plus de guildes sur la carte et là il peut y avoir des alliances dans l'esprit de la conserver et sans la quitter sinon pause à ce joueur sur la GVG obligatoire de 30 jours! Il faut cadrer les actions.
Sinon tout simplement les grosses guildes achèteront des petites guildes pour en faire des voisins pacifistes et autres pensées propres à chacun.
-> Le fait de bloquer une semaine ne changera pas grand chose! Les 3 points évoqués initialement permettrait de retrouver un jeu plus convivial... On a une guilde on y reste, on se fait éclater par une guilde plus grosse ou plus forte, c'est comme ça, c'est la guerre, il y a toujours un perdant. Là on parle de guerre des guildes. Actuellement c'est même pas de la guerre, c'est tout simplement des joueurs qui veulent avoir de la puissance plus facilement sans avoir de résistance.
Enfin il est clair que la GVG plairont aux grosses guildes implantés depuis un moment et qui ont pris le contrôle de la carte...normal jusque là. Mais après faire des guildes fantômes, envoyer des joueurs stratégiquement pour des raisons de diplomatie magouillé par un marché, une amitié ou je ne sais quoi c'est n'importe quoi. Enfin c'est le monde d'aujourd'hui, beaucoup veulent tout avoir sans rien payé...
Je suis ok avec Amiral, cela est un jeu et comme certaines lignes ont été évoquées, il faut limiter la GVG à ce qu'elle est tout simplement.
1) Vous avez une guilde, vous vous battez avec et vous ne la quittez pas.
2) Vous pouvez pactiser/ établir une alliance avec une guilde voisine! AUCUNE SORTIE DE GUILDE. Si il y a une sortie, réintégration dans la guilde de son choix au bout d'un mois!
3) On ne peut que s'aider quand on est voisin à une guilde pour faire barrage.
Cela est un jeu, le plaisir est de jouer en effet. Ce qui est clair pour moi, c'est que je préfère perdre avec gloire que de gagner sans triomphe. Voir une guilde X se faire aider par une autre guilde par envoi de joueurs est une victoire trop facile et lache. La défaite leur est insupportable. Jouer loyalement, ça n'existe pas actuellement à la GVG, elle est devenu pourri et abime l'image des joueurs et en font quitté d'autre comme je le vois.
Moi je trouve pitoyable d'arriver jusqu'à ce point. Donner trop d'extension de possibilités d'actions, offrent au joueur des idées tordues.
On peut commercer avec le marché, on peut s'entraider entre guildes voisines...
Par ailleurs, les guildes devraient etre limité à 40 ce qui offrirait plus de guildes sur la carte et là il peut y avoir des alliances dans l'esprit de la conserver et sans la quitter sinon pause à ce joueur sur la GVG obligatoire de 30 jours! Il faut cadrer les actions.
Sinon tout simplement les grosses guildes achèteront des petites guildes pour en faire des voisins pacifistes et autres pensées propres à chacun.
-> Le fait de bloquer une semaine ne changera pas grand chose! Les 3 points évoqués initialement permettrait de retrouver un jeu plus convivial... On a une guilde on y reste, on se fait éclater par une guilde plus grosse ou plus forte, c'est comme ça, c'est la guerre, il y a toujours un perdant. Là on parle de guerre des guildes. Actuellement c'est même pas de la guerre, c'est tout simplement des joueurs qui veulent avoir de la puissance plus facilement sans avoir de résistance.
Enfin il est clair que la GVG plairont aux grosses guildes implantés depuis un moment et qui ont pris le contrôle de la carte...normal jusque là. Mais après faire des guildes fantômes, envoyer des joueurs stratégiquement pour des raisons de diplomatie magouillé par un marché, une amitié ou je ne sais quoi c'est n'importe quoi. Enfin c'est le monde d'aujourd'hui, beaucoup veulent tout avoir sans rien payé...