DeletedUser17092
Guest
Bonjour, le problème n'est pas tant le pillage, que l'attitude de certains.
Piller systématiquement, même des broutilles, durant des jours et des jours des joueurs jusqu'à 10 fois plus petits c'est lâche et mesquin, mais c'est légal.
C'est comme cela, mais le pire ce sont ceux qui pensent cacher leur lâcheté et leur mesquinerie derrière les règles écrites du jeu ou bien l'ironie condescendante.
C'est un jeu, mais on est dans le vrai monde, avec des vrais gens, avec leurs qualités, leur défauts, leur caractère.
Alors, ou on fait avec, ou on quitte le jeu. Jusqu'à présent j'ai fait avec.
Mais je comprends le ras-le-bol de ceux qui en ont marre de voir le gros dudule qui pèse deux, trois fois ou dix fois plus qu'eux, venir écrabouiller leur chateau de sable plusieurs fois par jour en disant que ce n'est pas interdit.
Dans bien des cas, il ne reste que cela : râler, ce qui provoque l'hilarité de dudule.
Le jeu est comme cela, la vie est comme cela, il y a des dudules partout.
Plutôt qu'une "poison pill" je préfèrerais qu'une association de circonstance, aux modalités à définir, permette à un groupe de petits faibles mais nombreux, puisse se donner les moyens de botter les grosses fesses à dudule, comme évolution du jeu.
Souvenez vous des 7 samouraïs, ou des 7 mercenaires, un village de paysans rançonné et pillé systématiquement, cherche à se préserver des bandes de pillards. Les paysans font appel à des mercenaires, qui, moyennant rétribution, vont organiser la défense du village et flanquer une bonne raclée aux pillards ; mercenaires et paysans participent à la bataille.
Beaucoup de choses sont à discuter :
- Les samouraïs sont-ils de vrais joueurs qui peuvent s'organiser en conséquence ou un service analogue à un grand monument communautaire dans lequel joueurs et même des guildes peuvent investir.
- comment ne pas dévoyer le système pour le réserver aux revanches des faibles et nombreux contre un unique fort.
... et bien d'autres questions.
Cela pourrait à la fois susciter l'intérêt de futurs mercenaires, des joueurs ou guildes faibles, et être un nouveau challenge pour les pillards compulsifs qui pourraient se battre contre des adversaires à leur taille et non plus lancer des combats automatiques dont l'issue est jouée d'avance.
Un peu de piment dans cette affaire de pillage érigé en fonctionnement routinier serait, à mon avis, le bien venu.
Qu'en pensez-vous ?
Bon jeu à tous
Piller systématiquement, même des broutilles, durant des jours et des jours des joueurs jusqu'à 10 fois plus petits c'est lâche et mesquin, mais c'est légal.
C'est comme cela, mais le pire ce sont ceux qui pensent cacher leur lâcheté et leur mesquinerie derrière les règles écrites du jeu ou bien l'ironie condescendante.
C'est un jeu, mais on est dans le vrai monde, avec des vrais gens, avec leurs qualités, leur défauts, leur caractère.
Alors, ou on fait avec, ou on quitte le jeu. Jusqu'à présent j'ai fait avec.
Mais je comprends le ras-le-bol de ceux qui en ont marre de voir le gros dudule qui pèse deux, trois fois ou dix fois plus qu'eux, venir écrabouiller leur chateau de sable plusieurs fois par jour en disant que ce n'est pas interdit.
Dans bien des cas, il ne reste que cela : râler, ce qui provoque l'hilarité de dudule.
Le jeu est comme cela, la vie est comme cela, il y a des dudules partout.
Plutôt qu'une "poison pill" je préfèrerais qu'une association de circonstance, aux modalités à définir, permette à un groupe de petits faibles mais nombreux, puisse se donner les moyens de botter les grosses fesses à dudule, comme évolution du jeu.
Souvenez vous des 7 samouraïs, ou des 7 mercenaires, un village de paysans rançonné et pillé systématiquement, cherche à se préserver des bandes de pillards. Les paysans font appel à des mercenaires, qui, moyennant rétribution, vont organiser la défense du village et flanquer une bonne raclée aux pillards ; mercenaires et paysans participent à la bataille.
Beaucoup de choses sont à discuter :
- Les samouraïs sont-ils de vrais joueurs qui peuvent s'organiser en conséquence ou un service analogue à un grand monument communautaire dans lequel joueurs et même des guildes peuvent investir.
- comment ne pas dévoyer le système pour le réserver aux revanches des faibles et nombreux contre un unique fort.
... et bien d'autres questions.
Cela pourrait à la fois susciter l'intérêt de futurs mercenaires, des joueurs ou guildes faibles, et être un nouveau challenge pour les pillards compulsifs qui pourraient se battre contre des adversaires à leur taille et non plus lancer des combats automatiques dont l'issue est jouée d'avance.
Un peu de piment dans cette affaire de pillage érigé en fonctionnement routinier serait, à mon avis, le bien venu.
Qu'en pensez-vous ?
Bon jeu à tous