DeletedUser44904
Guest
Charte version 2.0
Bonjour à tous,
Jeune guilde, crée au environ du 2 octobre 2016, cherche joueurs motivés par l'idée de construire une guilde qui en est à ses fondations qui deviennent de plus en plus solides et où il reste encore beaucoup à faire.
Quel beau challenge ? Non ?
Lisez la suite si vous êtes intéressé.
Les lapins crétins recrutent...
Comme vous le constatez, on ne se prend pas trop au sérieux mais ce n'est pas pour cela qu'il faut faire les choses à moitié, c'est-à-dire juste pour son plaisir personnel sans penser aux autres membres de la guilde qui l'entoure.
L'objectif est de faire grandir et évoluer la guilde tout comme la guilde vous aidera à grandir et évoluer dans le jeu.
Il est donc important d'adhérer à la charte que vous trouverez ci-dessous:
1) Le respect, l'entraide et l'amusement.
Le respect est une chose essentielle. Tout le monde est égale l'un par apport à l'autre et je veux que l'on puisse discuter de tout, de manière polie, courtoise, tout en diplomatie et donc avec respect.
L'entraide est une chose essentielle lorsque nous formons un groupe. Aussi non, je ne vois pas l'avantage d'être dans un groupe. Autant jouer seul ! L'entraide sera pour les ressources, participer à la trésorerie de la guilde, les Grands Monuments (GM), Motiver / Polir ses camarades de guilde et ceux ou celles qui auraient des trucs et astuces d'en faire profiter les autres membres.
L'amusement est bien entendu aussi au cœur de cette aventure.
2) Les ressources.
Comme vous le savez où que vous l'ayez remarqué nous disposons de deux dépôts de ressources sur les cinq qu'il y a par Âge. L'idéal serait qu'on puisse être complémentaire et de produire minimum les deux ressources pour lesquelles nous disposons du dépôt. Rien ne vous empêche de produire d'autres ressources en fonction de la place et du nombre d'habitants dont vous disposez.
3) Le marché.
Alors c'est simple pour le marché dit "publique" vous suivez les recommandations du jeu, c'est à dire, si j'ai bonne mémoire, de 0,5 à fois 2. En gros sur le marché publique vous faites ce que vous voulez.
Par contre pour le marché entre membre de la guilde, je voudrais que l'on respecte certaines règles...
En fait une seule pour les échanges du même Âge c'est du 1 pour 1. Soit 10 pierres pour 10 bois par exemple. Pour les échanges avec un Âge supérieur c'est du 2 pour 1. Soit 20 pierres pour 10 fer. Et ainsi de suite. Par contre pour échanger de premier Âge (Bronze) vers le troisième (Haut Moyen Âge) cela commence à se compliquer et je dirais qu'il faudrait passer par l'intermédiaire du deuxième Âge puis du deuxième vers le troisième.
Pourquoi: les ressources ne coûtent pas la même chose à produire entre les Âges. C'est dû fois 2 d'un Âge à l'autre. Au plus on prend de l'Âge ( ), au plus les ressources coûtent plus chères à produire.
4) Les Grands Monuments (GM).
Lorsque l'on donne des points forges à son propre GM, cela le fait avancer mais sans plus...
Tandis que si on aide le GM d'un autre membre de la guilde non seulement on le fait avancer mes les deux, trois premiers gagnent des points forges, médailles voir des plans...
Au plus le GM prend des niveaux au plus les premiers gagnent et le nombres de gagnants augmentent en fonction, toujours, du niveau du GM.
Donc en fonction du nombre de membres de la guilde et du nombre de GM, on se scinde en groupes pour aller motiver le GM autre que le siens.
5) L'Expédition de Guilde (EG).
La participation à l'expédition de guilde est fortement recommandée et d'aller au moins jusqu'au niveau 1 sur les 3 niveaux.
Il y a deux possibilités de participer à une EG, soit en combattant soit par la négociation.
Pour le négociation, il faut avoir des ressources dans son stock personnel. Vous avez trois tentatives pour trouver la bonne combinaison au delà soit vous abandonnez ou alors vous devez payer 10 diamants pour avoir un tour supplémentaire. Si vous n'avez pas la ressources demander, genre il faut 1 fer et vous en avez zéro, c'est 5 diamants par unité que vous n'avez pas. Il est bien sûr possible de savoir avant de commencer la négociation quelles ressources seront nécessaires et donc de voir si vous savez y participer ou non. Dans ce cas là, un petit tour au marché de la guilde pourra sûrement vous dépannez.
La guilde n'encourage pas l'utilisation de diamants dans n'importe quel domaine que ce soit mais si vous êtes majeur et vacciné vous faites comme bon vous semble tout en sachant que ce n'est pas recommandé par la guilde.
6) L'investissement pour le jeu.
Chacun a sa vie, ses occupations donc chacun joue quand et comme bon lui semble.
Une guilde dans un jeu comme FoE c'est la vie, une vie en communauté et donc la guilde souhaite un certains investissements, dans le domaine de vos possibilités, pour rendre cette guilde vivante.
J'ajouterais, si vous passez une fois par jour pour relever vos récoltes et pièces c'est de passer une à deux minutes sur le marché de la guilde pour voir si vous pouvez aider ou être aidé... Et si vous appartenez à un groupe pour les GM, de déposer quelques points forges.
Lorsque vous vous absentez, ce qui est normal, prévenir de votre absence, histoire de savoir qui est là.
C'est tout
Voilà...
Si tout cela correspond à ce que vous attendez et souhaitez faire pour une guilde, une guilde qui a besoin de vous pour grandir et évoluer en même temps qu'elle vous fera grandir et évoluer dans le jeu, alors venez !
Nous serions ravis de vous compter parmi nous.
Bien à vous,
Laurent - Olympe 337 le Magnifique
Bonjour à tous,
Jeune guilde, crée au environ du 2 octobre 2016, cherche joueurs motivés par l'idée de construire une guilde qui en est à ses fondations qui deviennent de plus en plus solides et où il reste encore beaucoup à faire.
Quel beau challenge ? Non ?
Lisez la suite si vous êtes intéressé.
Les lapins crétins recrutent...
Comme vous le constatez, on ne se prend pas trop au sérieux mais ce n'est pas pour cela qu'il faut faire les choses à moitié, c'est-à-dire juste pour son plaisir personnel sans penser aux autres membres de la guilde qui l'entoure.
L'objectif est de faire grandir et évoluer la guilde tout comme la guilde vous aidera à grandir et évoluer dans le jeu.
Il est donc important d'adhérer à la charte que vous trouverez ci-dessous:
1) Le respect, l'entraide et l'amusement.
Le respect est une chose essentielle. Tout le monde est égale l'un par apport à l'autre et je veux que l'on puisse discuter de tout, de manière polie, courtoise, tout en diplomatie et donc avec respect.
L'entraide est une chose essentielle lorsque nous formons un groupe. Aussi non, je ne vois pas l'avantage d'être dans un groupe. Autant jouer seul ! L'entraide sera pour les ressources, participer à la trésorerie de la guilde, les Grands Monuments (GM), Motiver / Polir ses camarades de guilde et ceux ou celles qui auraient des trucs et astuces d'en faire profiter les autres membres.
L'amusement est bien entendu aussi au cœur de cette aventure.
2) Les ressources.
Comme vous le savez où que vous l'ayez remarqué nous disposons de deux dépôts de ressources sur les cinq qu'il y a par Âge. L'idéal serait qu'on puisse être complémentaire et de produire minimum les deux ressources pour lesquelles nous disposons du dépôt. Rien ne vous empêche de produire d'autres ressources en fonction de la place et du nombre d'habitants dont vous disposez.
3) Le marché.
Alors c'est simple pour le marché dit "publique" vous suivez les recommandations du jeu, c'est à dire, si j'ai bonne mémoire, de 0,5 à fois 2. En gros sur le marché publique vous faites ce que vous voulez.
Par contre pour le marché entre membre de la guilde, je voudrais que l'on respecte certaines règles...
En fait une seule pour les échanges du même Âge c'est du 1 pour 1. Soit 10 pierres pour 10 bois par exemple. Pour les échanges avec un Âge supérieur c'est du 2 pour 1. Soit 20 pierres pour 10 fer. Et ainsi de suite. Par contre pour échanger de premier Âge (Bronze) vers le troisième (Haut Moyen Âge) cela commence à se compliquer et je dirais qu'il faudrait passer par l'intermédiaire du deuxième Âge puis du deuxième vers le troisième.
Pourquoi: les ressources ne coûtent pas la même chose à produire entre les Âges. C'est dû fois 2 d'un Âge à l'autre. Au plus on prend de l'Âge ( ), au plus les ressources coûtent plus chères à produire.
4) Les Grands Monuments (GM).
Lorsque l'on donne des points forges à son propre GM, cela le fait avancer mais sans plus...
Tandis que si on aide le GM d'un autre membre de la guilde non seulement on le fait avancer mes les deux, trois premiers gagnent des points forges, médailles voir des plans...
Au plus le GM prend des niveaux au plus les premiers gagnent et le nombres de gagnants augmentent en fonction, toujours, du niveau du GM.
Donc en fonction du nombre de membres de la guilde et du nombre de GM, on se scinde en groupes pour aller motiver le GM autre que le siens.
5) L'Expédition de Guilde (EG).
La participation à l'expédition de guilde est fortement recommandée et d'aller au moins jusqu'au niveau 1 sur les 3 niveaux.
Il y a deux possibilités de participer à une EG, soit en combattant soit par la négociation.
Pour le négociation, il faut avoir des ressources dans son stock personnel. Vous avez trois tentatives pour trouver la bonne combinaison au delà soit vous abandonnez ou alors vous devez payer 10 diamants pour avoir un tour supplémentaire. Si vous n'avez pas la ressources demander, genre il faut 1 fer et vous en avez zéro, c'est 5 diamants par unité que vous n'avez pas. Il est bien sûr possible de savoir avant de commencer la négociation quelles ressources seront nécessaires et donc de voir si vous savez y participer ou non. Dans ce cas là, un petit tour au marché de la guilde pourra sûrement vous dépannez.
La guilde n'encourage pas l'utilisation de diamants dans n'importe quel domaine que ce soit mais si vous êtes majeur et vacciné vous faites comme bon vous semble tout en sachant que ce n'est pas recommandé par la guilde.
6) L'investissement pour le jeu.
Chacun a sa vie, ses occupations donc chacun joue quand et comme bon lui semble.
Une guilde dans un jeu comme FoE c'est la vie, une vie en communauté et donc la guilde souhaite un certains investissements, dans le domaine de vos possibilités, pour rendre cette guilde vivante.
J'ajouterais, si vous passez une fois par jour pour relever vos récoltes et pièces c'est de passer une à deux minutes sur le marché de la guilde pour voir si vous pouvez aider ou être aidé... Et si vous appartenez à un groupe pour les GM, de déposer quelques points forges.
Lorsque vous vous absentez, ce qui est normal, prévenir de votre absence, histoire de savoir qui est là.
C'est tout
Voilà...
Si tout cela correspond à ce que vous attendez et souhaitez faire pour une guilde, une guilde qui a besoin de vous pour grandir et évoluer en même temps qu'elle vous fera grandir et évoluer dans le jeu, alors venez !
Nous serions ravis de vous compter parmi nous.
Bien à vous,
Laurent - Olympe 337 le Magnifique
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