Forgiennes et Forgiens,
Nous aimerions clarifier une idée fausse qui a surgi concernant le ralentissement qui se produit lors de quêtes récurrentes. Veuillez noter qu'il s'agit d'un problème technique et non de quelque chose de voulu à quelconque moment dans notre conception.
Pour fournir un contexte, à des fins de transparence, nous avons recueilli des commentaires sur les abus d'abandon de quêtes et essayé de trouver un moyen de résoudre ce problème. Cette semaine, nous avons ajouté dans la mise à jour
une limite aux abandons de quête pour empêcher cet abus et son impact sur nos serveurs.
Malheureusement, en tant que conséquence, il y avait un problème technique qui provoquait un ralentissement lors de quêtes récurrentes. En raison de circonstances inattendues, cela a conduit de nombreux joueurs à croire que c'était une fonctionnalité voulue.
Encore une fois, nous tenons à exprimer que ce n'était pas prévu. Le but de cette amélioration était d'imposer une limite aux abus, et non d'affecter les activités quotidiennes des joueurs essayant d'apprécier le jeu. C’est donc un résultat très regrettable que nous travaillons à résoudre immédiatement.
Merci de votre compréhension à ce sujet et nos plus sincères excuses pour la confusion et la frustration que cet événement a causé.
Merci de jouer à Forge of Empires!
Forgement,
Votre équipe Forge of Empires