Nous avons dejá trop de GM de guilde, pas besoin d'un de plus, svp....il n'y a plus rien aprés lvl 75 pour les guildes...
Tu aimes taguer ?Vous pouvez m'envoyer un message privé ou me taguer ici
Dommage que le Virgo n'offre ce bonus en attaque et non en défense, cela donnerait plus de piments face aux pilleurs inconditionnels.
Dommage que le Stargazer offre des ressources. Arrivé à cet age, les ress, tout comme l'or, les marchandises et la satisfaction ne sont plus un soucis.
Par contre s'il bonifiait tous les tirages de chance que l'on rencontre dans le jeu, y compris dans les défis quotidiens ou dans les gains évents, OU si ce GM offrait des couronnes, cela pourrait être intéressant.
Bref, à mon avis, un GM qui rapporterait des couronnes ne serait certainement pas de trop mais je pense qu'il faudrait qu'il arrive bien plus tôt dans le jeu et qu'il vaudrait donc mieux modifier un de ceux qui sont complètement inutiles (oracle, colisée, notre-dame) plutôt que de le faire sur les nouveaux...
Pareil qu' @Harley D et @Sylvie Cultrice , il serait bien d'avoir un nouveau GM de défense. Il pourrait être le pendant du Kraken ou du Virgo (je pense plutôt pour le kraken, mais avec un nombre de combat infini en défense évidement) ou encore qui donne une 2ème vague, d'un nombre d'unité variant en fonction du niveau du GM.
L'autre bon bonus à obtenir pourrait être des couronnes.
Si on veut un autre GM pour les pilleurs, je pense que quelque chose comme le Voyageur V1 (mais en mieux) serait pas mal. La défense, on gagne quasiment à chaque coup, mais il n'y a pas forcément grand chose à prendre. Avec un tel GM, se serait résolu.
On peut aussi penser à un GM qui permettrait de transformer le prométhium et l'Orichalque en quelque chose d'utile (parce que pour l'instant, dès qu'on a fini les recherches, les gains sont très supérieurs aux demandes). Avantage d'un tel GM: même s'il peut être posé dans les bas âges, il n'est utile que dans les hauts âges...
En bref, 4 idées. Comme un GM peut avoir 2 compétences, elles peuvent toutes êtres choisies.
Il sous-entend, que quelque soit la défense, un pilleur gagne à chaque fois et que bien souvent il n'y a rien à piller, d'où sa déception du bonus du Voyageur.Si on veut un autre GM pour les pilleurs, je pense que quelque chose comme le Voyageur V1 (mais en mieux) serait pas mal. La défense, on gagne quasiment à chaque coup, mais il n'y a pas forcément grand chose à prendre. Avec un tel GM, se serait résolu.
40% de PF en plus au niveau 80
gains x10 des panthéons
Concernant ces 2 propositions, je pense que ce serait très mal vécu car cela permettrait d'impacter les adversaires de manière plus pénalisante que les pillages (qui font déjà pas mal râler^^). La 1ère des 2 propositions permet de désorganiser une partie importante des productions de n'importe quel voisin pendant quelques heures chaque jour ; la 2ème permet carrément de semer la zizanie dans un groupe de joueurs autour du développement d'un GM.pouvoir supprimer un morceau de route chez un voisin, pouvoir enlever des PFs posés sur un niveau en cours de GM
quel rapport avec beta ?
on est plus dans vos rêves que ce qui va arriver...
une nouvelle fois, ça dévie.
c'est pénible...
est-il seulement possible de suivre un fil en rapport avec le jeu qu'avec les desiderata de joueurs qui s'ennuient ? tergiversent ? et inventent une future colonisation jupitérienne ?
on est plus dans vos rêves que ce qui va arriver...