@cjeanlo : il y'a 3 passes. La plus courte avance de 1, la moyenne de 2, la grande de 3. Il suffit donc de diviser le coût en énergie par 1, 2 ou 3 pour avoir l'énergie dépensée par avancée (et choisir le résultat le plus petit si tu vise le max de grand prix).
Pour la rentabilité sur le tournoi, ça dépends de la puissance de ton équipe.
Selon les observations faites par des joueurs sur Beta (donc info non officielle et possiblement modifiée avec l'arrivée sur serveur live, donc info à prendre avec des pincettes mais qui donne une idée) les matchs gagnés pourraient faire gagner :
- entre 14 et 17 points en facile (selon que l'on bats une équipe moins forte ou plus forte en terme de puissance que la notre)
- entre 31 et 52 points en difficulté moyenne(selon que l'on bats une équipe moins forte ou plus forte en terme de puissance)
- entre 110 et 161 points en difficile (selon que l'on bats une équipe moins forte ou plus forte en terme de puissance)
Donc la plus rentable pour les points de ligue c'est la difficile à condition de pouvoir gagner le match. Il vaut peut-être mieux assurer 2 victoires sur la moyenne même si l'équipe d'en face est un peu plus forte (si proche des 50% de chance de victoire) que risquer un échec sur la difficile (si moins de 40% de chance de victoire). Après si tu as de la chance, tu peux gagner la difficile même avec 30% de chance, et là c'est le mieux^^
EDIT : enfin si tu vises le classement de ligue. Si tu vises les prix du jour avec 3 à 5 essais par jours, les chances sont vraiment limitées.... choisis bien le prix qui t' intéresse et attend le jour de sa sortie pour rusher les quêtes et donc gagner plus de tickets à dépenser et essayer les différents adversaires (tu peuxchanger d'avis et revenir en arrière après avoir vu son équipe et tes chances de victoire) pour n'y aller qu'avec une chance de victoire supérieure à 60%.