Nouveau venu dans ce jeu, j'ai tout de suite accroché, j'ai créer une ville sur chaque monde puis finalement je me suis concentré sur Arvahall où j'ai créé ma guilde. Donc les voisins, j'en ai connu, des trés avancé où le commerce était hors norme, des inactifs où le commerce n'existe pas, et d'autres.
Je pense que le jeu est basé sur le social, j'ai, comme tous le monde attaqué tout mes voisins, régulièrement afin d'être champion JCJ, mais comme je ne suis pas trop "vache" question pillage, tout les dimanches après le tournoi, j'ai proposé mon amitié, la plupart on accepté, et certains sont meme dans ma guilde.
Dans certains monde, certaines matières premières étaient en grande quantité au commerce et d'autres trés rare, j'ai souvent espérais que les voisins changent afin d'avoir accès aux matières manquantes (ex: tout le monde voulait du vin et proposait de la teinture).
Ce principe, permet le JCJ et la collaboration efficace du commerce, cependant, si les seuls voisins qui changent sont les inactifs, bientôt je n'aurais plus de voisins à attaquer.
Enfin, certains joueurs on eu la chance de tomber sur un voisin possedant un grand monument, d'où l'intéret qu'ils ont de ne pas vouloir en changer, d'autres n'ont vu que les plans, si les voisins tournent, chacun aurait la possibilité de participer au monument.
Donc, je serai "pour" un changement de voisin, sans paiement mais automatique, le système referai le mélange, cela éviterai de trop grande connivence, et le système "amis" permet de garder le contact avec les gens qu'on apprécie. Aprés tout le monde est vaste, pouquoi ne jouer qu'avec 40 voir 60 ou 80 joueurs seulement sur les milliers que compte un monde ?