Bonsoir
Vous répondez que les joueurs n'ont qu'à savoir gérer leur temps et leur jeu pour ne pas se faire piller, je répondrais que les pilleurs n'ont qu'à savoir gérer leur temps d'attaque dans ce cas.
Suggérer un horaire de plus, n'empêchera pas les pilleurs de piller, ni les pacifistes de se faire piller.
J'irais même plus loin ça donnera aux pillards une chance supplémentaire, car si on ne lance pas de production sachant qu'on ne sera pas là pour la récolter sur un horaire de 8h ou que l'on lance une production sur 1 jour afin d'être présent, c'est une chance de moins pour les pillards de pouvoir intercepter la récolte ^^.
Avoir 4h/8h/12h/1 jour incitera les joueurs à lancer plus de production, donc 4 chances ou risque selon le coté ou l'on se place de piller ou d'être pillé.
J'ai lu sur un autre topic que 8 h était basé sur un temps normal de sommeil pour la production de nuit et 8h pour une journée de travail normale, sauf que les DEV ont oublié une petite chose.
On ne travaille pas 7j/7j, merci chers patrons ^^ , et je n'ai certainement pas envie de devoir me lever à 7h du mat mon jour de repos pour récolter ma production, ou de devoir lancer une production d'un jour qui me bloquerait toute la journée.
Donc oui un horaire de 12h serait un bon horaire à rajouter.
2) il faut laisser aux pillards une chance de tomber au bon moment
Lol ça équivaudrait à laisser ses clés sur sa voiture ou sa porte de maison, il faut bien laisser une chance aux voleurs et cambrioleurs mdr