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[Jeu - Refusée] arbre des quêtes

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DeletedUser

Guest
bonjour a tous :D,
je propose que les quêtes soient présentées sous forme d'un arbre comme pour les technologies.
ceux qui comme moi ont du zapper des quêtes car elles arrivaient au mauvais moment comprendront l'intérêt, je pense.
 

DeletedUser

Guest
journal de quête

bonjour,

(je n'ai pas vu cette idée proposée dans la liste des suggestions mais si elle a déjà été proposée je m'en excuse)

à l'heure actuelle nous recevons les quêtes l'une après l'autre et nous avons deux choix : les accepter ou les refuser si on peut.

je pense que ça pourrait être plus agréable si nous avions un journal de quête, où toutes les missions seraient listées et où chacun pourrait décider dans quel ordre les faire.
il pourrait y avoir des catégories : ville, combats, recherche et autre par exemple.
ainsi un joueur commerçant pourrait avancer sur sa catégorie en voyant d'avance ce qu'il devra faire dans le futur. pareil pour un guerrier. l'option refuser une quête pourrait être supprimée dans ce cas là.

ça nous permettrait de préparer des quêtes longues un peu à l'avance et non pas de la "subir" d'un coup.
 

DeletedUser7667

Guest
Je suis pour cette proposition. Cela rajouterai un élément de gestion ou d'organisation du développement de sa ville.
Et ça nous divertirait aussi de la linéarité du jeu (quelle belle phrase... :rolleyes:)
 

DeletedUser617

Guest
Bonjour Cequelette,

Ta proposition rejoind celle faite par Bebert et que nous avions upper hier soir.

Je fusionne donc les deux sujets.

Bon jeu

Nico le Sage
 

DeletedUser

Guest
vraiment désolée ! je regarde chaque fois la liste des propositions mais je n'ai pas pensé à regarder les posts ouverts :( la prochaine fois je penserais à lister les pages avant :)
 

DeletedUser617

Guest
Plop

Les avis étant plutôt favorable, je fais un dernier up de la proposition.

Nico le Sage
 

DeletedUser

Guest
Hello,

Personnellement, je vais voter contre. Actuellement, on est pas obligé de faire les quêtes, et ça donne de style de jeu. On peut les passer et gagner du temps, ou bien les faire et gagner de l'or/marchandises/diamants/ressources. C'est à chacun de voir ce qu'il veut. Vous conviendrez aussi que construire un bâtiment culturel, ce n'est pas le même investissement en début qu'en fin de jeu.
 

DeletedUser11258

Guest
Tout à fait d'accord, j'ai soumis la même proposition mais dans la mauvaise catégorie :-S
C'est vrai que plutôt que d'en abandonner il serait plus sympa de pouvoir toutes les faire même en commencer plusieurs en même temps!
 
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