Bonjour,
Ne pourrions nous pas acheter des ressources avec de l'argent, du jeu bien entendu.
Salutations
Salut,
Cela rendrait peut être les choses un peu trop facile. L'or et les marchandises sont assez rapides à récolter, alors que la base des ressources c'est d'être plus longs à avoir. Du coup il n'y aurait plus d'intérêt à construire des bâtiments de production de ressources, qui coutent de la population, de la place et chers en or/marchandises pour faire ces ressources, puisqu'on pourrait en avoir avec de l'or, plus simple à récolter.
je trouve au contraire l'idée de pailleric très interressante t'en que celle-ci est bien étudié autant sur sa forme que sur le fond,
je m'explique.
il pourrait être interressant de proposer, à chaque joueur, la possibilité de construire un bâtiment dis de commerce, ou chacun pourrai non seulement acheter, mais également revendre ces marchandises à une valeur en or qui serai variable en fonction de l'offre et demande ( le principe de la bourse et non, je ne suis pas courtier..lol ).
de ce fais, chacun pourra ce débarrasser de ces propre matière afin de renflouer son revenu, mais pourrai acheter par ce biais les marchandises dont il à besoin pour sont évolutions.
cela dis 3 points positif que je retiens surtout.
- la possibilité de revendre ces propres marchandise mais sans pouvoir en faire une industrie car plus il y aura de vente, plus son prix de revenu diminuera.
-pouvoir acheter ce dont on peut absolument avoir besoin, sans en faire une collection car plus il y a de demande, plus son prix augmente.
-empêche certain joueur de vouloir construire des marchandise dont il ne possède pas la matière première, car son cout de production serai de toute manière beaucoup plus élevé que son cout de reviens ou son cout d'achat.
l'idée de base est posé, reste à savoir si elle en interressera certain...^^