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Discussions sur les propositions de colonies culturelles

Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

Anamatt

Empereur
La saint Patrick utilise une mécanique particulière. C'est de va dont il est question... Et pas juste de l'événement en lui même.
Effectivement mais il faudrait étayer comme les autres l'ont fait :
1611685574955.png
et il n'est pas sûr du tout que les développeurs veuillent faire un copié collé de ce qui existe en événement et qui revient tous les ans.
 

Loup Tenace

Empereur
Arrêter avec votre St Patrick, c'est pas un peuple qui a une culture. Alors essayons au moins de trouver un peuple non encore valorisé et ayant une culture peu ou pas connue.
 

Sylvie Cultrice

Président
La saint Patrick utilise une mécanique particulière. C'est de va dont il est question... Et pas juste de l'événement en lui même.
Totalement inapplicable dans le cadre d'une colonie.
Par ailleurs, ce serait juste idiot de faire dans une colonie la même chose que dans un événement.
S'il nous est demandé des idées c'est pour faire du neuf pas de la récup déjà mise en place.
 

gaarance

Conquistador
Pour étayer l'idée de @Lionulande concernant les Rus :
(je suis allée voir sur kiwipédia)

Pour la ressource de base (comme les debens ou les fèves de cacao) je verrai bien les fourrures : "En raison du trafic important, de nombreuses marchandises pouvaient servir de monnaie d'échange, comme les bovins dans la partie sud de la Rusʹ ou la fourrure dans le Nord."

Pour les autres ressources, j'ai lu : "L'économie de la Rusʹ de Kiev était tournée vers le commerce entre la Scandinavie et Byzance. Les marchandises exportées étaient des esclaves, des fourrures, de la cire, du miel, des produits agricoles tels que le lin, le chanvre et le houblon. Les principaux produits céréaliers étaient le blé, l'avoine et l'orge. Une autre culture importante dans toute la Rusʹ était le lin, pour la fabrication de vêtements.
(bon, il y a surtout des matières premières là, ça manque un peu de produits "manufacturés" :mrgreeen: comme les têtes de pierre chez les Aztèques ou les objets en corne des Vikings)
 

gaarance

Conquistador
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les Kazakhs, à la Renaissance : l'état kazakh fut fondé aux alentours de 1460, donc à peu près pendant la Renaissance (je crois)

  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Égypte, ...)
Mini jeu : les Kazakhs ont un jeu appelé Toguz korgool, de type mancala (nom générique d'un ensemble de jeux de société traditionnels africains et asiatiques, dont fait partie, notamment, l'awélé) le mini-jeu pourrait fonctionner sur ce modèle.
Ou bien un jeu s'inspirant les jeux équestres qu'affectionnent les Kazakhs. (je ne sais pas trop comment, en revanche)

les habitations : la yourte, (habitation lorsqu'ils étaient nomades) et l'aoul (village fortifié bâti à dos de falaise lorsqu'il furent forcés à la sédentarité)
la ressource de base : pourquoi pas le cheval ? ou bien le mouton (ils étaient bergers nomades ou semi-nomades)
les ressources à produire : le millet, (ils cultivaient également) la viande (mouton, cheval), les fourrures, le cuir (pour fabriquer des vêtements confortables et fonctionnels)...
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Euhff :sparce qu'ils ont été réprimés à l'époque de leur "absorption" à l'URSS, au début du XXème siècle : la sédentarisation forcée, la collectivisation et la mise en place de kolkhozes, a profondément modifié les mœurs kazakhes ; dans sa quête d'harmonisation de la société, l'URSS a lutté activement pour détruire les traditions kazakhes, y compris leurs religions.
Et l'uniformisation, j'aime pas trop :mrgreeen:
Et puis c'est un peuple nomade, les quatre déjà existants ne le sont pas. ça changerait ^^ (j'aime bien l'idée d'@Harley D sur les Huns)
 
Dernière édition :

kyhd

Modératrice
Membre de l'équipe
Modérateur
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
L'Atlandide en Futur Océanique.
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Je verrai des bâtiments où on ferait des négociations pour trouver les bons ingrédients pour réussir l'expérience.
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Je verrai bien un monde sous-marin. C'est un peuple qui a disparu il y a fort longtemps, mais nous savons qu'il était très en avance par rapport au reste du monde. C'est un peuple qui serait plutôt porté sur la science.
 

gaarance

Conquistador
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les Yorubas, un peuple d'Afrique équatoriale. Disponible à la Renaissance.

  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Égypte, ...)
Mini jeu : chez les Yorubas, chez qui il naît quatre fois plus de jumeaux que partout ailleurs dans le monde, (phénomène inexpliqué) la gémellité est sacrée.
je verrai bien un jeu avec deux images identiques (ou presque) avec des "erreurs" ou des différences à trouver.

la ressource de base : le cauri bien sûr ^^ (petit coquillage qui fut très largement utilisé comme monnaie dans de nombreux pays d'Afrique et d'Asie)

les ressources à produire : au choix : la banane plantain, l'igname, les bracelets en ivoire, les statuettes sculptées, les perles.... euhf je sais pas trop ce qu'ils avaient comme nourriture, le poisson séché, la canne à sucre, le maïs, la noix de kola ?
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
À la différence de bien d'autres peuples d'Afrique noire, les Yorubas élaborent très tôt une civilisation urbaine. Le royaume d'Oyo (la capitale) est fondé au XVe siècle par les Yorubas, dans l'actuel Nigeria. Ce royaume était limité à l'ouest par le royaume de Dahomey, au nord par le Noupé et à l'est par le fleuve Niger. Le royaume d'Oyo possédait de grands guerriers et une excellente cavalerie, qui lui permirent de se développer jusqu'au littoral, pour contrôler la chaîne du commerce d'esclaves. Le royaume connut son apogée entre le XVIIe et le XVIIIe siècle.
Parce que l'Afrique (et le monde aussi, hein) fourmille de peuplades qui gagnent à être connues :p

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j'aime beaucoup la proposition de @Sylvie Cultrice ; ta photo est chouette, en effet l'architecture est originale. j'aime bien, aussi, ta proposition de mini-jeu sur la piraterie :up: Faudrait trouver des idées de ressources à produire :p
 
Dernière édition :

Loup Tenace

Empereur
Pardon mais là je pense pas, étant une plante d'Amérique connu en Europe que vers la fin de la Renaissance après l'invasion oups découverte accidentelle de Colomb (vers le XVI siècle), l'Afrique alors n'y pense même pas. ;-) La canne à sucre me semble t'il ne pousse pas sur le continent africain. ;-)
Après j'aime bien l'idée du mini jeu, au moins pas d'aléatoire dans le résultat.
 

gaarance

Conquistador
Oui, je n'étais pas très sûre, c'est pour ça que j'ai mis un point d'interrogation :razz: :razz: Et toi, quelles ressources avaient les Zoulous ? :whistle:
 

Loup Tenace

Empereur
Heu à oui c'est vrai pas mis des ressources, ils faisaient de la vannerie (et c'est pas une vanne), un peu de commerce (alors poissons séchés, perles, armes (petite lance avec une longue lame) bouclier en peu de bête (lion, léopard et très certainement divers antilopes ou autres gazelles). Après je sais pas trop.
 

Sylvie Cultrice

Président
j'aime beaucoup la proposition de @Sylvie Cultrice ; ta photo est chouette, en effet l'architecture est originale. j'aime bien, aussi, ta proposition de mini-jeu sur la piraterie :up: Faudrait trouver des idées de ressources à produire :p

Je suis parti de l'idée que le principe des colonies serait conservé: les constructions qui évoluent dans un espace restreint.
C'est pourquoi j'ai pensé qu'une civilisation avec une architecture serait plus adaptée qu'une culture telle que les indiens d'Amazonie par exemple (autre destination phare de mes voyages)

Pour les ressources je ne me suis pas vraiment posé la question qui n'est pas évoquée dans l'annonce mais en lisant Wikipédia:

"Les produits miniers, l'or, plus que tout, mais aussi l'argent, le cuivre et l'étain qui sont exportées en abondance sont la source de richesse principale. Pierres précieuses, lapis-lazzuli, ambre, coraux et perles peuvent servent de cadeaux diplomatiques au Đại Việt et en Chine.

Le commerce du bois d'aigle, qui pousse en altitude et qui était commercialisé par les peuples des montagnes, a toujours été une richesse exploitée au Vietnam. L'arbre produit le calambac, une résine qui imprègne le bois lorsqu'il est infecté par certains champignons et/ou bactéries ; ce calambac est réputé pour ses vertus médicinales, pour chasser les insectes et comme parfum, entrant dans la composition des encens."

Et la monnaie pourrait être le riz car:

"Il n'y a pas de système monétaire. Chacun doit avoir des terres dont il tire sa subsistance. Les impôts sont prélevés en nature, et, sur les données disponibles au viie siècle, le roi prélevait 1/6e des récoltes de riz"

Je vais ajouter cela dans ma proposition.
 

gaarance

Conquistador
Il commence à y avoir de la matière, c'est bien ! :up:
l'idée d'une colonie de marins est intéressante aussi ! :) :)
 

rucanor03

Marchand
Pas de préférence pour la civilisation.
Mini jeu qui serait de retrouver la paire.
Il y aurait 16 cartes cachées avec sur la face, une image représentants les ressources de la colonie donc 4 cartes ress A + 4 cartes ress B etc
On aurait X tentatives de cliquer sur 2 cartes au hasard et si ces 2 cartes sont identiques, on gagne les ressources + les cartes restes visibles et si elles sont différentes, elles redeviennent cachés mais sans se déplacer et on continue le jeu.
Ainsi, il y aura possibilité d'optimiser en notant à coté ce qu'il y a sur les cartes tout en ayant la possibilité d'acheter des tentatives en plus avec diamants pour finir le mini jeu ou comme Aztèques de doubler le gain actuel.

Autre idée, un genre de casse tête mais je ne me souviens plus du nom.
C'est un genre de labyrinthe avec une bille où vous devez poussez sur les côtés pour faire se déplacer les parois internes et pour permettre à la bille d'atteindre l'arrivée avec le moins de coups possibles
Assez complexe de créer ne serait ce qu'un exemplaire complet à voir s'il n'y en a pas déjà des existants si quelqu'un connait le nom.
AAAFoe.PNG
Exemple pour que l'étoile se déplacer, on ne peut bouger que le bloc noir et ainsi de suite jusqu'à la fin du jeu ou du nbr de coup disponible.

3ème mini jeu, simplement le jeu du pendu avec X ressources à gagner si on trouve le mot.
3 Parties disponibles comme pour les Aztèques. On a droit de proposer X lettres gratuites pour trouver le mot et 3 essaies possibles. ( X étant variable suivant la difficulté ( nbr de lettre) du mot à trouver.
Avec achat de lettre / essai en plus avec des diamants.
 
Dernière édition :

kyhd

Modératrice
Membre de l'équipe
Modérateur
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
Les Extra-terrestres (sisi, je vous assure qu'ils existent :p) en Mars ou Venus.
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Ils partiraient en exploration d'autres planètes. Ils auraient le choix entre négociations ou combat suivant l'accueil qu'ils recevraient.
  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Ce serait bien sûr à bord d'un vaisseau spacial, le temps du voyage et bien sûr différentes planètes.
 

Dame Maya

Parachutiste
  • Quelle culture (mentionnez aussi l'âge correspondant) ?
La préhistoire debut du jeu
  • Quelle mécanique de jeu sera disponible dans cette culture (p.e. le mini-jeu dans les Aztèques, la négociation au Japon Féodal ou les combats en Egypte, ...)
Simple car ce serait la 1ere du jeu, Aucune idée, mais je suis certaine que certain vont avoir des idée .

  • Et enfin, pourquoi avez-vous choisi cette culture et pourquoi elle devrait être notre prochaine colonie culturelle ?
Parce que c'est la période de l'apparition de l'homme.
 
Statut
N'est pas ouverte pour d'autres réponses.
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