PS : Pour voir si un bâtiment est pillable, il suffit de regarder le petit éclair dessus. Pas besoin d'animation, d'ailleurs je n'avais jamais remarqué cette animation.
Malheureusement c'ets pas si simple que ca et ton niveau (probablement innexistant) en mattiere de pillage dans le jeu a parler de lui même dans cette phrase.
IL y a 3 phase de production:
1ere phase : Le bâtiment ne produit rien/n'a rien produit, il 'y a pas d’animation et par conséquence rien a piller.
2ieme phase : Le bâtiment est en Production, il y a une animation mais rien a piller car la production n'est pas terminer. (tu peut donc éventuellement revenir sur la ville en question pour piller le bâtiment ultérieurement dans la limite des 24h après la bataille)
3ieme phase : Le bâtiment a finit de produire, IL n'y a plus d’animation mais la marchandise est prête a être récolter. C'est à ce moment la que le petit éclair apparait uniquement et donc la production est pillable.
Le problème est que, si tu retire l’animation de fabrication (la 2ieme phase), tu ne serra donc pas en mesure de savoir si le bâtiment est en train de produire quelque chose ou pas, et tu ne peut donc pas envisager de revenir voir de temps en temps si la production est terminer.
Voila pour le petit cours rapide. Maintenant, ce serrait bien qu'il y ai tout simplement une option pour activer / désactiver les animations plutôt que de les retirer complètement. Et pour information, il suffit juste de relancer son navigateur de temps en temps pour alléger la ram (ou alors passer a firefox sa vous ferra du biens
)