Daynos de Nory
Force de frappe
Je vais attendre mardi pour la tester, j'ai du chocolat à trouver ce WE
on va devoir attendre au moins 6 mois mini connaissant les DVVotre dernière supposition est la bonne
Ces bonus sont une avant-première de futures modifications du jeu
@Nérylis et @Bérénice la Sauvage, ce problème a été signalé aux développeurs qui l'ont pris en charge et vont y apporter un correctif dès que possible.
comme ca tu sauras quoi critiquer dans 6 moison va devoir attendre au moins 6 mois mini connaissant les DV
qui on rien a faire des joueurs
Vous pouvez aussi essayer de stocker le bâtiment puis de le reposerDéjà une semaine que le bug de motivation est présent sur les bâtiments de colonie, ça fait un peu long pour apporter une correction. Je me permets de le signaler parce qu'a priori personne ne parle de ce problème (perte de plusieurs centaines de PF par jour, ce n'est pas anodin quand même). Certes, on peut contourner le bug avec des packs de motivation de masse, mais ils ne sont pas illimités non plus.
Cote expansion. Ne prendre que les coûts à 5?Bon j'ai terminé ma première colonie sur le monde béta en 2 semaines.
Le bilan est: petite facile et rapide.
Il n'y a pas de blocage, Grâce à @- Fred - je viens de découvrir que la monnaie est le coquillage , ils sont faciles à obtenir surtout si on fait des récoltes de courtes durées.
Les suivantes seront encore plus faciles car je connais maintenant la mécanique et les quêtes (même la dernière quête n'est qu'une formalité).
Pour les expansions je n'ai pas cherché midi à quatorze heures, j'ai pris les moins chères pour pouvoir enlever les rochers de suite (il en reste 1 à la fin)
Même la probabilité des x4 est élevée elle commence à 5 % contre 3 % pour d'autres colonies (7 % pour la seconde)
Il m'a fallu un peu de réflexion pour disposer les bâtiments, je pense que c'est surtout le bon choix des expansions qui joue, à un moment je me suis trouvé avec une surface un peu biscornue et des côtés de 8 cases ce qui n'était pas forcément le meilleur choix, mais ensuite l'arrivée de bâtiments en 4 x 4 a un peu facilité les plans.
Au final mes colonies restantes vont probablement toutes évoluer de façon identique si je trouve la bonne façon de m'étendre car il n'y a pas d'éléments variables.
Il y a aussi le pack de motivation simple…Déjà une semaine que le bug de motivation est présent sur les bâtiments de colonie, ça fait un peu long pour apporter une correction. Je me permets de le signaler parce qu'a priori personne ne parle de ce problème (perte de plusieurs centaines de PF par jour, ce n'est pas anodin quand même). Certes, on peut contourner le bug avec des packs de motivation de masse, mais ils ne sont pas illimités non plus.
Je prends les 5 et les 15Cote expansion. Ne prendre que les coûts à 5?
C'est ce que j'ai fait, je ne sais pas si c'est la meilleure solution pour toutes les ressources.Cote expansion. Ne prendre que les coûts à 5?
Et inno corriger ? À nouveau le problème se pose. Les bâtiments ne sont pas po/mo dans l’ordre defini par inno ! On ouvre un sujet ou des connaissant interviendront ? Je demande, pas d’offenseVous pouvez aussi essayer de stocker le bâtiment puis de le reposer
Le problème est en cours d'investigation et sera bientôt corrigéEt inno corriger ? À nouveau le problème se pose. Les bâtiments ne sont pas po/mo dans l’ordre defini par inno ! On ouvre un sujet ou des connaissant interviendront ? Je demande, pas d’offense
Non. Nous vous avons demandé une chose simple... Le résultat est là. Je vais parfois un peu loin, mais la constatation est belle, non ?Le problème est en cours d'investigation et sera bientôt corrigé
Le pack de stockage n'est nécessaire qu'une foisPack de motivation ou objet de stockage, ça signifie en utiliser 5 par jour. Vous pensez qu'on en dispose de milliers en stock ?