Tout ceci n'est qu'une illusion.
Prenons un cas pratique, je lance 100 production de 4h, et j'ai 20% d'avoir un bonus x4. Comme je l'ai déjà expliqué dans ce sujet :
https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/aide-concernant-le-calcul-de-probabilité-planification.114945/ , la loi probabiliste qui modélise les pertes ou les gains est la loi binomiale. L'espérance mathématique (simplifions en disant simplement Moyenne) de la loi binomiale est calculée simplement en multipliant le nombre de répétition - de production * la probabilité que l'événement arrive. Ici, 100 * 20% = 20. Oui on retrouve tout bêtement la moyenne classique, je n'invente pas l'eau froide.
En lançant 100 production de 4h, tu obtiens de fait 100*5 ressources = 500, MAIS en moyenne tu vas gagner 20 boost x4 donc 20*15 + 500 = 800 (oui, les 20 prod boosté donneront 20 ressources chaque fois, soit 15 de + qu'une production normale déja compté dans le pack de 500 ressources, donc j'ajoute simplement le surplus soit 15 par prod boosté).
Maintenant, meme calcul avec 50 prod de 8h. J'ai 50*20% = 10 boost en moyenne x4. 50 prod de 8h donnera 50*10 = 500 ressources, et le surplus des boost donnera 10*30 = 300, soit 500+300 =800 ressources.
Pareil.
EDIT: La seule chose que je vais rajouter est qu'il vaut mieux faire des productions de 4h dans un cas de figure:
admettons j'ai 100 hache et au total sur toute la colonie, j'ai besoin de 140 haches, dans ce cas ci je lancerai plutot 4 productions de 4h (qui sans boost me donneront 20 haches) plutot que 2 productions de 8h qui donneront aussi les 20 haches, car avec 4 productions de 4h, la probabilité de ne rien avoir en boost (meme exemple avec 20% de chance) est de (1-0.2)^4 = 0.8^4 = 41%, alors qu'avec 2 productions, ca monte à (1-0.2)^2 = 0.8^2 = 64%. Donc j'ai plus de chance d'atteindre les 140 haches requises en 4h seulement et donc j'ai gratté du temps. Et si j'ai rien eu en boost, je ne perds rien car il faudra dans tous les cas 16h de prod.