• Événement Historique 2024

    Vous êtes-vous déjà demandé ce qui se passerait si des personnages historiques de différentes époques et origines pouvaient se rencontrer ? Dommage si c'est le cas, car nous ne savons pas non plus ! Mais ... c'est cette idée qui nous a inspiré pour créer l'Événement Historique !

    Notre événement historique se déroulera du 6 au 27 mai ! Pour plus de détails, vous pouvez cliquer ici !
  • Événement Mai 2024 - Le coup de crayon !

    Forgiennes et Forgiens,
    Il est l'heure de participer à notre tout nouvel événement forum : Le coup de crayon !
    Pour en savoir plus, vous pouvez cliquer ici.
  • Mise à jour 1.282

    La mise à jour 1.282 aura lieu le mercredi 08 Mai ! Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour et nous vous prions de nous excuser pour ce petit désagrément.
    Pour une description détaillée des changements à venir, veuillez cliquer ici.

Discussion sur le système de château

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Razhan

Force de frappe
Il y a différentes façons de collecter ces points de château.
  • Gagner des combats & des négociations
  • Terminer des grandes rencontres dans les expéditions de guilde
  • Acheter des objets chez le vendeur d'antiquités
  • Gagner des enchères chez le vendeur d'antiquités
  • Compléter des défis quotidiens
  • Coffre quotidien de points de château
  • Achats en jeu <<-----------
 

Jefjef1

Lancier
Effet pervers de la réduction des coûts des "objets" de taverne, il y a assez souvent des quêtes (quotidiennes, mas pas que) qui demandent de dépenser XXX argent de taverne (1000 par exemple) mais comme ce qui coûtait 1000 ne coûte plus que 990, il te faut dépenser 2 fois soit plus de temps occupé et plus d'argent de taverne (ce qui n'est tout de même pas rédhibitoire)
 

placid88

Empereur
Effet pervers de la réduction des coûts des "objets" de taverne, il y a assez souvent des quêtes (quotidiennes, mas pas que) qui demandent de dépenser XXX argent de taverne (1000 par exemple) mais comme ce qui coûtait 1000 ne coûte plus que 990, il te faut dépenser 2 fois soit plus de temps occupé et plus d'argent de taverne (ce qui n'est tout de même pas rédhibitoire)

c'est anecdotique
 
Effet pervers de la réduction des coûts des "objets" de taverne, il y a assez souvent des quêtes (quotidiennes, mas pas que) qui demandent de dépenser XXX argent de taverne (1000 par exemple) mais comme ce qui coûtait 1000 ne coûte plus que 990, il te faut dépenser 2 fois soit plus de temps occupé et plus d'argent de taverne (ce qui n'est tout de même pas rédhibitoire)
Et la réduction apportée par le château te fait économiser combien d'argent de taverne sur l'année ? Ca je ne le vois pas dans ton équation...
A mettre en // de l'activation d'un bonus en plus de temps en temps pour valider une quête liée à l'argent de taverne (un 4h pièce c'est 196, donc au max tu vas "perdre" 196 argent taverne sur une validation quête par rapport à avant)
 

Pirolf

Explorateur
oui ça pousse à faire les défis quotidiens, comme dirait super "y en a des biens", mais des nouveaux coffres de récompenses ça serait une vraie nouveauté ^^
ça pousse aussi à faire de négociations, 15 négo c'est long..., et ça devrait relancer l’intérêt du transporteur dans les ages inférieurs a futur
et pour les interactions avec l'antiquaire, j'ai peur que les très riches ne laissent plus rien passer juste pour gagner 30 points..
 

Lionulande

Force de frappe
Bonjour,
Veuillez m'excuser si ça a été déjà dit mais je n'ai pas eu le temps de lire 8 pages dans ce sujet pour faire remarquer un problème.

Les bonus du château entre l'application mobile et le PC sont différents à partir du niveau 4
 

firbak

Missionnaire
? Vraiment? J'ai raté aussi l'info.
Tu parles des bonus en prenant un niveau ou des bonus journaliers?
 

Anamatt

Empereur
PC : 1635071339569.png1635071317250.png

application : 1635071376276.png

Qu'est-ce qu'il y a d'indiqué pour le premier cadre ? Pour le PC :
- 5 points forge supplémentaires pour chaque colonie terminée
- Réduit le temps d'attente entre deux colonies après abandon pour 6%
- Réduit temps d'exploration carte campagne pour 4%
- réduit le coût des bonus taverne de 4%
- bonus marchandises 10%

Il est possible que sur application, tous soient dans le premier cadre.
 
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