Bonjour
Je ne suis pas d'accord avec sossa, en ce qui concerne les sièges. Si ceux-ci augmentent en coût plus on en pose, les nouvelles guildes ne pourront jamais s'imposer face aux grosses guildes qui vont monopoliser la carte. Le but du jeu, c'est que la carte change, que les joueurs soient sur le jeu et que les attaquants aient une chance de vaincre, sinon, c'est la loi du premier qui arrive, et les nouveaux joueurs ne joueront pas longtemps.
Supprimer les PNJs agressifs, c'est bien sur les secteurs où on ne peut pas débarquer, par contre, le fait que les armées s'affaiblissent et demandent une surveillance rendait la GcG plus accessible aux nouvelles guildes qui avaient donc des chances de débarquer sur des secteurs laissés à l'abandon.
Pour que la GcG reste accessible aux nouveaux, le temps de protection du premier secteur devrait durer jusqu'à la conquête d'un deuxième.
Ca fait plus de deux ans que je joue et je félicite les concepteurs qui arrivent à garder leurs joueurs sur le jeu en trouvant toujours des améliorations et des animations attractives !
Merci et bon jeu à tous !