Merci pour la " liste GM " , Celà faisait plusieurs semaines que j'attendais cette correction.
<joke>Attention, si à midi pile, c'est pas installé, on vient raler !</joke>Vu que la mise à jour est prévue pour mercredi midi, c’est normal que ça persiste.
Ça veut dire que si on déconnecte un ensemble, pour le reconnecter juste après (par exemple parce qu’on déplace un quartier et doit détruire des routes pour ça), le chronomètre sera quand même remis à zéro ?
Le problème a été signalé ici: https://forum.fr.forgeofempires.com/index.php?threads/bug-relique.91991/Bsr, depuis la màj, je dois rafraîchir le jeu à chaque relique d'EG pour voir ce que c'est, sinon, çà ne s'affiche pas à l'écran ;(.
Merci pour la " liste GM " , Celà faisait plusieurs semaines que j'attendais cette correction.
Je pense que l'ordre de création joue dans l'ordre de priorité, il n'y a que les tours de garde et places tribales qui se sont insérées derrières leurs équivalents "non expéditions" donc un nouveau bâtiment se place en dernier.c'est qu'alors inno n'a pas le même sens des priorité que d'autre, je l'aurais mit après les sanctuaires, chose logique...
Pour moi, la différence vient du fait que la tour a remplacé le sanctuaire dans les expéditions, le cadran est un bâtiment qui a un effet similaire mais il reste différent.les tours de garde passe après les sanctu donc cela devrait etre de même pour le cadran, c'est de la pur logique vu qu'ils sont similaire