Ce soir même, il m'est arrivé un truc énervant dans la roue.
J'utilise 10 tickets sur la même roue, dans l'espoir de gagner 3 chateaux de sable.
La roue était composée de ceci :
- 0 avatar
- 4 confiseries
- 4 unités de siège
- 4 packs moyens de points de forge
- 3 packs de pièces d'or
- 3 chateau de sable
- 4 tickets
- encore 3 tickets
- 4 double tickets
Si on ne compte pas les tickets, il y avait 10 tickets pour 18 lots.
Ce que je gagne :
- 3 packs de pièces d'or
- 1 trébuchet
- 1 pack de point de forge
- 4 confiseries
- et 1 chateau de sable
(mon précieux)
Dans la roue, il reste au final, 3 doubles tickets et un sublime chateau de sable très convoité
On était 3 à la tourner en même temps.
Je m'absente, 2 minutes pour récupéré un ticket.
A mon retour, la roue a été actualisée par un voisin, alors que les 4 supers lots restés et n'ont pas été pris !!!
Voilà, je pourrais être contente, 5 lots pourris pour 5 lots supers, c'est un 50/50.
Mais là, j'aurai pu avoir un deuxième chateau de sable !!!
Concernant la manière dont la roue est gérée, quand un joueur la tourne, les autres ont leur bouton "lancer" en gris au lieu qu'en jaune. Ils ne peuvent pas faire de "lancer", pendant qu'un autre utilise la roue. Une fois que le lancer en cours est terminé, le bouton "lancer" redevient jaune et on peut la faire tourner à nouveau, sauf si quelqu'un la fait tourner avant, alors le bouton "lancer redeviendra "gris".
Quand on regarde la roue, pendant que quelqu'un la joue, on voit son lot gagné disparaitre de la roue en même temps que l'inscription "pseudo a tourné la roue et a gagné ..." s'écrit.
Quand quelqu'un actualise la roue, celle-ci devient toute marron, pendant la réinitialisation de son contenu.