Ekla
Lancier
Le revirement quant à la présence de la place échec et mat, vient p-ê pour moi de la trop grande facilité de l'évent, facilité liée à une mauvaise modélisation de sa difficulté, càd du taux de gain de statuette. Je m'explique :
Les tablettes ont été introduites pour inciter les joueurs à dépenser leur parchemins au fur et à mesure de l'évent (afin qu'il leur reste du temps pour faire les mini-event liés aux tablettes) et non tous d'un coup à la fin. Si les gains remportés par un certain nombre de tablettes avaient été indispensables pour avoir un full-dirigeable, les joueurs n'auraient pas pu accumuler leur parchemins jusqu'au dernier jour.
Or la proba de gain de statuettes étant très bonne, il est très vite apparu qu'il serait très facile de finir l'event (en matière de dirigeable niveau max) sans avoir à avoir recours aux mini-quêtes. Il devenait donc inutile de "gâcher" des parchemins pour débloquer les mini-quêtes au fil de l'vent, ce qui autorisait leur thésaurisation en vue d'un gros lot final.
Inno s’apercevant que bcp de joueurs thésaurisaient tous leurs parchemins, il allait impacter de cela une recrudescence énorme du meilleur lot proposé en fin d'event.
Trop compliqué de modifier en cours d'event le ratio de gains de statuettes sans test préalable ? Pas de problème, ils ont viré le meilleur lot : la place EM.
Les tablettes ont été introduites pour inciter les joueurs à dépenser leur parchemins au fur et à mesure de l'évent (afin qu'il leur reste du temps pour faire les mini-event liés aux tablettes) et non tous d'un coup à la fin. Si les gains remportés par un certain nombre de tablettes avaient été indispensables pour avoir un full-dirigeable, les joueurs n'auraient pas pu accumuler leur parchemins jusqu'au dernier jour.
Or la proba de gain de statuettes étant très bonne, il est très vite apparu qu'il serait très facile de finir l'event (en matière de dirigeable niveau max) sans avoir à avoir recours aux mini-quêtes. Il devenait donc inutile de "gâcher" des parchemins pour débloquer les mini-quêtes au fil de l'vent, ce qui autorisait leur thésaurisation en vue d'un gros lot final.
Inno s’apercevant que bcp de joueurs thésaurisaient tous leurs parchemins, il allait impacter de cela une recrudescence énorme du meilleur lot proposé en fin d'event.
Trop compliqué de modifier en cours d'event le ratio de gains de statuettes sans test préalable ? Pas de problème, ils ont viré le meilleur lot : la place EM.
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